之前我们已经学到了一些实用加辅助性的一些小技巧
今天我们将开始加速了,今天相比前几天将会有小规模的上升,这或许才是真正的入门:
我们将在后期讲面向对象,那么现在讲什么呢,变量
变量是什么,之前曾经用过iapp编辑器举过例子,但我们这次将以c#开发者角度来讲述:
图片同样走起
这里说明c#是一门静态语言。何为静态,图中说明了,它的所有类型必须有开发者指定,当然最后是object基类。
他不类似于js中的var申明变量,如
那么常量呢?
const声明常量,它与变量相比更加稳定,除非动手删除,不然仅通过命令是影响不了多少的
最后还有一种,直接用类名下的方法来使用,这样倒不是不行,除非迫不得已,否则这只会让程序越来越大与难读。
to be countide(不好意思忘记拼写了) ...
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