老规矩,先上效果图!
font .gif
字体分类:
1. IOS系统提供的字体但不在Apple预装字体列表中
2. 服务器上的字体
这两种类别的字体下载,我这儿就直接上代码了,然后就每一种说说需要注意的地方即可。
- (void)matchFontSysFontWithName:(NSString *)fontName {
UIFont *aFont = [UIFont fontWithName:fontName size:12.];
//判断字体是否已经被下载
if (aFont && ([aFont.fontName compare:fontName] == NSOrderedSame ||
[aFont.familyName compare:fontName] == NSOrderedSame)) {
NSLog(@"字体已经被下载");
return;
}
//用字体的PostScript名字创建一个Dictionary
NSMutableDictionary *attrs = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:fontName, kCTFontNameAttribute, nil];
// 创建一个字体描述对象CTFontDescriptorRef
CTFontDescriptorRef desc = CTFontDescriptorCreateWithAttributes((__bridge CFDictionaryRef)attrs);
//将字体描述对象放到一个NSMutableArray中
NSMutableArray *descs = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
[descs addObject:(__bridge id)desc];
CFRelease(desc);
__block BOOL errorDuringDownload = NO;
//匹配字体
CTFontDescriptorMatchFontDescriptorsWithProgressHandler((__bridge CFArrayRef)descs, NULL, ^bool(CTFontDescriptorMatchingState state, CFDictionaryRef _Nonnull progressParameter) {
if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidBegin) {//字体已经匹配
dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^ {
NSLog(@"字体开始匹配");
});
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFinish) {
if (!errorDuringDownload) {
dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^ {
NSLog(@"字体下载成功");
if (self.matchBlock) {
self.matchBlock(YES);
}
return ;
});
}
}
return (BOOL)YES;
});
}
你可用几种不在Apple预装字体表中的字体做做实验,你会发现这样的问题。
比如说a.ttf不在预装表中,在通过方法matchFontSysFontWithName:下载后,确认a.ttf下载下来后,离开当前的控制器或者关掉app进程后,重新进入下载字体的控制器中,你会发现a.ttf还得重新下载,它并不会在预装表中。
所以如果想要使用系统并且不在字体表中的字体,我使用的办法是进入控制器后调用该方法把那些字体下载下来,这样就可以使用该类字体了。
下面我们就说说第二类字体,通过服务器去获得字体,也就是我gif中的点击之后有动画的那些字体使用。
- (void)downloadUrlFontWithModel:(FMFontModel *)fontModel {
NSURLSessionConfiguration *configuration = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];
AFURLSessionManager *manager = [[AFURLSessionManager alloc] initWithSessionConfiguration:configuration];
NSURL *URL = [NSURL URLWithString:fontModel.fontUrl];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:URL];
NSURLSessionDownloadTask *downloadTask = [manager downloadTaskWithRequest:request progress:nil destination:^NSURL * _Nonnull(NSURL * _Nonnull targetPath, NSURLResponse * _Nonnull response) {
NSURL *documentsDirectoryURL = [[NSFileManager defaultManager] URLForDirectory:NSDocumentDirectory
inDomain:NSUserDomainMask
appropriateForURL:nil
create:NO
error:nil];
return [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:[response suggestedFilename]];
} completionHandler:^(NSURLResponse * _Nonnull response, NSURL * _Nullable filePath, NSError * _Nullable error) {
NSString *fontName = [NSString customFontWithPath:[filePath path]];
fontModel.fontStr = fontName;
fontModel.type = FMSystemType;
if (self.downloadBlock) {
self.downloadBlock(fontModel);
}
}];
[downloadTask resume];
}
+ (NSString *)customFontWithPath:(NSString*)path {
NSURL *fontUrl = [NSURL fileURLWithPath:path];
CGDataProviderRef fontDataProvider = CGDataProviderCreateWithURL((__bridge CFURLRef)fontUrl);
CGFontRef fontRef = CGFontCreateWithDataProvider(fontDataProvider);
CGDataProviderRelease(fontDataProvider);
CTFontManagerRegisterGraphicsFont(fontRef, NULL);
NSString *fontName = CFBridgingRelease(CGFontCopyPostScriptName(fontRef));
CGFontRelease(fontRef);
return fontName;
}
记得引入
#import <CoreText/CoreText.h>
对于这部分的字体下载,需要说明两点。
首先要判别该服务器字体是否已经被下载过,怎么去判别。
在上面的方法中,根据字体的URL会把该字体下载到该路径下
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
所以在用这些字体之前首先判断该字体是否已经下载过,如果下载过,直接根据字体的存放路径拿过来用,如果没有下载过,就运用字体的URL请求网络去下载。而我上面给到的方法是没有下载的情况下,如果第一次下载了,再重新进入字体下载的那个控制器的话,我们就得用已经存在的本地字体路径直接拿过来用就是了。
- (void)checkUrlFontIsDownloadWithModel:(FMFontModel *)model {
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:model.fontStr];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if ([fileManager fileExistsAtPath:filePath]) {
model.type = FMSystemType;
model.fontStr = [NSString customFontWithPath:filePath];
} else {
model.type = FMUrlType;
}
}
这个就是已经存在的时候我们该怎么做了。
至于方法中的model中的有些属性是我需要做的数据判断时候用的,你可以忽略的。
然后就是我下载服务器字体的时候用到的动画,我这儿就不做叙述了,毕竟不是我这篇文章的主要想要说的部分。
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