1.加阴影,首先导入框架#import<QuartzCore/QuartzCore>
self.bootomView.layer.shadowOpacity = 0.5;// 阴影透明度
self.bootomView.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;// 阴影的颜色
self.bootomView.layer.shadowRadius = 3;// 阴影扩散的范围控制
self.bootomView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);// 阴影的范围
2.加圆角,首先保证你的imageVIew是正方形的,要不然效果不是圆的
self.userImage.layer.masksToBounds = YES;
self.userImage.layer.cornerRadius = self.userImage.frame.size.width / 2;
如果想要有点弧度的不是地球那么圆的可以设置self.userImage.layer.cornerRadius =5;这个值越大弧度越大
3.加边框
self.goingButn.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;//边框颜色
self.goingButn.layer.borderWidth = 2;//边框宽度
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