其实,世界并不存在包治百病的企业管理工具,绩效管理也是如此。管理工具是治病的药,是药就有三分毒。这个比喻放在绩效管理上那就再恰当不过了。
绩效管理的“毒”表现在哪里呢?说穿了,就是违反人性。
人性的一些基本欲求是一股巨大的能量,你不可逆势抗争,而应顺势疏导。你比如说,人是追求快乐的、渴望自由的、不断扣问人生意义的、希望自我实现的等等。你会发现,仅从技术面看绩效管理,多半都与人的这些本能欲求相违背。放大一点看,其它的许多管理手段也多半是控制导向、高压姿态,有谁真心喜欢生活在这样的环境中呢?
但是可不可以不搞绩效?不可以,只要有竞争,一定不可以。打败对手的终极途径,就是努力提升你的绩效。难怪管理大师中的大师,德鲁克说:绩效是任何组织的最终检验标准。
好,绩效一定要搞,剩下的选项是:怎么去更好地祛“毒”?
我开的方子是解决一个误区和用好一个原则。
一个误区是:不要期望用一个狭义的绩效管理,去实现一个广义的绩效结果。
要用好的一个原则是:努力去关注绩效管理的意义而非利益。
驱动人们的行为有两大因子:一个是利益最大化,另一个是意义最大化。
利益最大化是人的外在需求,是外在的奖励例如奖金、福利等外在回馈带来的满足;
意义最大化是人的内在需求,是内在的价值感、快乐感等内在的感受带来的满足。
注意:一旦矛盾的焦点指向考评的合理性、准确性,为了解决它,必然推高考核的成本,然后考核的投入与产出关系又成为新的矛盾。
具体怎么做?
考什么?是寻找驱动成功的关键因素,此时还不触及人性的欲求。
而怎么考?结果如运用?如何改进则一定触及人的需求了。因此,去“毒”的工作得从考核的创新入手。
创新的办法有三个途径:游戏化、多元化和非货币化。
一、运作方式游戏化。
可不可以不拘泥于考核表这一古板、令人生厌的形式呢?
当然可以,比如评分可以用星星、笑脸、鲜花等形式代替;运作可以搞竞赛、PK、结对子等生动有趣的活动;目标确定可以采用头脑风暴、咖啡时间、榜样学习等措施。总之,让参与者感受到这是一场超越自我、挑战巅峰的游戏就对了。
二、考核应用多元化。
必须使参与者对待绩效管理的态度,从单一的经济动机转化为多元的动机。
为绩效管理引入如社会动机、道德动机、休闲动机等驱动因素。以使得那些没有得到激励机会的人或受到惩罚的人,在看待绩效管理的时候,能不仅仅从经济利益的角度衡量该项工作对自己的价值。
应用领域例如:年度调薪、评优评先、组织选任、考核上岗、竞聘上岗、向下调岗、续签合同、待岗管理、人工成本、改进计划、辅导措施、培训发展、以某个员工的名字来命名某个地方、颁奖时告诉你赞赏他那些鲜为人知的细节、让员工知道自己的工作在整个公司里所起的作用、建一个关于员工先进事迹的博客、开展“我是榜样”的榜样学习活动…
三、激励内容非货币化。
非货币化是指激励的标的尽量不要体现为直接的货币。
因货币激励往往抑制了积极的精神因素,而精神激励恰恰是激励手段得以最大可能挖掘的宝藏。
比如“虚币法”的应用(具体工具展示请见已发表的短文《巧用“虚币法”成为激励创新的平台》)
总结:
管理的靶心是人性。
假定要做个概略性的总结,那搞好绩效的公式就是:一个正确的目标×一份好的心情。
作者:金大松
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