AutoCAD 2016 新增了很多对一线画图用户很有用的功能, 其中一个就是新的云线。
命令还是一样, revcloud。或者从工具栏里选择云线的命令。 大家可以看到, 云线的下拉框里有三个选项:矩形Rectangluar,多边形Polygonal, 手绘Freehand。
其中Freehand就是和以前一样的, 根据你鼠标挪动的位置画一个随手云线。 新加的矩形和多边形云线就比较方便了。 它可以直接点两点拉一个云线的矩形。 选择云线后,可以看到它和矩形一样,有四角的顶点夹点, 和中间的长方形夹点。 拖动顶点夹点可以改变顶点位置,拖动长方形夹点,可以平移拖动一条边。 这样用来话一个矩形的云线框是不是很方便呢?
选择云线, 把鼠标放在顶点的夹点上, 还可以看到小菜单, 其中有增加一个顶点(Add Vertex), 还有删除一个顶点(Remove Vertex)。
选择增加顶点,就可以变成多边形, 然后就可以随意拖形状了。
另外,我们还可以在已经画好的云线上长出一个包来。 比如原有一个矩形的云线, 我们要在它的上方凸出个包。 我们就能先用云线命令revcloud,然后选择M(modify修改)选项,选择原来的矩形云线, 在要鼓起来的地方,画新的云线。
选择要剪切掉的一段。
一个凸字型的云线就画好啦。
如果你不喜欢这种整体的夹点, 还可以用revcloudgrip 系统变量设成OFF。 就能回到以前那种每条小圆弧都一个夹点的状态了。
设置云线的半径还是和以前一样, 在命令开始时,用A 选项设置最大和最小半径。 后面要修改的话,只能拖动夹点啦。
这个功能在AutoCAD for Mac 2016里也同样有。
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