1、浏览器根据域名解析IP地址浏览器根据访问的域名找到其IP地址。DNS查找过程如下:
(1)浏览器缓存:首先搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存的时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存),看自身的缓存中是否是有域名对应的条目,而且有没有过期,如果有且没有过期则解析到此结束。
(2)系统缓存:如果浏览器自身的DNS缓存里面没有找到对应的条目,那么浏览器会搜索操作系统自身的DNS缓存,如果找到且没有过期则停止搜索解析到此结束。
(3)路由器缓存:如果系统缓存也没有找到,则会向路由器发送查询请求。
(4)ISP(互联网服务提供商) DNS缓存:如果在路由缓存也没找到,最后要查的就是ISP缓存DNS的服务器。
1.2 浏览器与WEB服务器建立一个TCP连接
TCP的3次握手。
1.3 浏览器给WEB服务器发送一个HTTP请求
一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(headers)、空行(blank line)和请求数据(request body)4个部分组成。
1.3.1 请求行
分为三个部分:请求方法、请求地址URL和HTTP协议版本,用空格分割。如:GET /index.html HTTP/1.1。
1.请求方法
HTTP/1.1 定义的请求方法有8种:GET(完整请求一个资源)、POST(提交表单)、PUT(上传文件)、DELETE(删除)、PATCH、HEAD(仅请求响应首部)、OPTIONS(返回请求的资源所支持的方法)、TRACE(追求一个资源请求中间所经过的代理)。
(1)GET
常用于资源获取,请求参数键值对附加在URL后面,例如,/index.jsp?id=100&op=bind。通过GET方式传递的数据直接放在地址中,地址中‘?’之后的部分就是通过GET发送的请求数据,各个数据之间用‘&’符号隔开。请求数据以地址的形式表现在请求行,显然这种方式不适合传送私密数据。
另外,由于不同的浏览器对地址的字符限制也有所不同,一半最多只能识别1024个字符,所以如果需要传送大量数据的时候,也不适合使用GET方式。如果数据是:
<1>、英文字母/数字,原样发送;
<2>、 空格,转换为+;
<3>、中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出:%E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII。
(2)POST
修改或者新增数据的请求,一般使用POST,允许客户端给服务器提供信息较多。POST方法将请求参数封装在HTTP请求数据中,以名称/值的形式出现,可以传输大量数据,这样POST方式对传送的数据大小没有限制,而且也不会显示在URL中。POST方式请求行中不包含数据字符串,这些数据保存在“请求内容”部分,各数据之间也是使用‘&’符号隔开。
2.URL
URL:统一资源定位符,是一种资源位置的抽象唯一识别方法。
组成:<协议>://<主机>:<端口>/<路径> //默认端口为80
3.协议版本
协议版本的格式为:HTTP/主版本号.次版本号,常用的有HTTP/1.0和HTTP/1.1
1.3.2 请求头部
请求头部为请求报文添加了一些附加信息,由“名/值”对组成,每行一对,名和值之间使用冒号分隔。 请求头部的最后会有一个空行,表示请求头部结束,接下来为请求数据。
1.3.3 请求数据
请求数据不在GET方法中使用,而在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最长使用的请求头部是Cntent-Type和Content-Length。下面是一个POST方法的请求报文:
POST /index.php HTTP/1.1 请求行
Host: localhost
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2 请求头
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,/;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://localhost/
Content-Length:25
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
空行
username=aa&password=1234 请求数据
1.5 浏览器解析HTML代码,并请求HTML代码中的资源
浏览器拿到HTML文件后,开始解析HTML代码,遇到静态资源时,就向服务器端去请求下载。
1.6 关闭TCP连接,浏览器对页面进行渲染呈现给用户
浏览器利用自己内部的工作机制,把请求到的静态资源和HTML代码进行渲染,呈现给用户。
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