美文网首页
Day 36/100 前端基础知识复习(一)

Day 36/100 前端基础知识复习(一)

作者: 赵国星 | 来源:发表于2020-09-05 22:04 被阅读0次

    写在前面

    昨儿的华为笔试做的和渣渣一样,哎,半夜做题的效果真的不咋地。。

    下周面百度的前端,发现虽然写前端有5年多了,发现自己还是有很多知识不扎实

    (一)数组方法

    1、数组删除某元素

    (1)splice

    A.删除某元素,改变原始数组

    let arr=[1,2,3,4]

    arr.splice(1,1)

    console.info(arr)

    输出

     [1, 3, 4]

    B.修改

    let arr=[1,2,3,4]

    arr.splice(1,1,'lll')

    console.info(arr)

    输出为

    [1, "修改", 3, 4]

    C.替换

    let arr=[1,2,3,4]

    arr.splice(1,2,'替换')

    console.info(arr)

    输出为

    [1, "替换", 4]

    (2)delete

    删除某元素后,数组长度不变,该项为空

    let arr=[1,2,3,4]

    delete arr[1]

    console.info(arr)

    console.info(arr.length)

    输出为

     [1, empty, 3, 4]

    4

    (二)JavaScript数据类型

    目前JavaScript的数据类型有8个

    1、基本数据类型

    undefined

    Null

    Boolean

    number

    String

    Symbol(es6新增,表示独一无二的值)

    bigint(es10新增)

    直接存储在栈中,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;

    2、引用数据类型

    object:本质是由一组无序的名值对组成。里面包含function,Array,Date等

    同时存储在栈(stack)和堆(heap)中,占据空间大、大小不固定。引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其中栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体

    3、数据类型的判断

    toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]]

    Object.prototype.toString.call('') ; // [object String]

    Object.prototype.toString.call(1) ;    // [object Number]

    Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]

    Object.prototype.toString.call(Symbol()); //[object Symbol]

    Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]

    Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]

    Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]

    Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]

    Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]

    Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]

    Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]

    Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]

    Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window 是全局对象 global 的引用

    也有其他方法,都不靠谱,最靠谱的就是Object.prototype.toString().call()

    以上

    其他常考题有:

    特殊运算(加减乘除)

    如何进行深拷贝

    V8为什么会快(以及内存的垃圾回收机制)

    主流的浏览器内核是什么

    如何进行屏幕适配

    跨域

    HTML5用法

    CSS3用法

    浏览器是如何渲染数据的

    一个URL从访问到最终渲染出来都经历了什么

    VUE的重要特性及基础原理

    REAT的使用

    HTTP协议的三次握手

    一些算法题

    排序都有哪几种

    数据结构(二叉树、堆和栈的不同)

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Day 36/100 前端基础知识复习(一)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qrzxektx.html