你应该知道的volatile

作者: f_double | 来源:发表于2018-02-10 22:23 被阅读0次

    volatile的作用归结起来有两点:

    1、保证内存可见性

    2、防止指令重排序

    但是要注意一点

    保证double,float的读写的原子性,但是无法保证复合操作的原子性

    分别解释:

    一、 保证内存可见性

    image

    CPU和物理内存之间的通信速度远慢于CPU的处理速度,为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(L1,L2或其他)后再进行操作,但操作完不知道何时会写到主内存。

    在多线程的情况下就会出现“缓存一致性”问题。

    /**
     * 
     * @author fukailong
     *
     */
    public class Test {
        private  boolean flag = false;  
    
        public void doSomethind() {
            while (!flag) {
    //          System.out.println("执行中..");//这个位置不要打印,因为打印容易触发将线程工作内存中的变量回刷到主存中
            }
                System.out.println("结束了..");
        }
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            final Test sharedObject = new Test();
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                new Thread() {
                    public void run() {
                        sharedObject.doSomethind();
                    };
                }.start();
    
            }
            Thread.sleep(100);
            new Thread() {
                public void run() {
                    sharedObject.flag = true;
                };
            }.start();
        }
    }
    
    未加volatile,会出现缓存一致性问题

    大部分情况下线程主函数会结束并打印三个“结束了...”,因为现在的jvm其实已经实现了缓存一致性协议,也就是说当后面的线程修改了flag共享变量后,系统会尽可能将线程工作内存中的变量回刷到主存中。但这只是尽量,这就造成了某个线程会一直执行循环体,也就是你看到的打印了两个“结束了...”。

    如果对声明了volatile的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,将这个变量所在缓存行的数据写回到系统内存。一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存无效,线程接下来将从主内存中读取共享变量。这样就可以保证线程能读取到其他修改的变量值。
    增加volatile后效果如下:

    /**
     * 
     * @author fukailong
     *
     */
    public class Test {
        private volatile  boolean flag = false;  
    
        public void doSomethind() {
            while (!flag) {
    //          System.out.println("执行中..");//这个位置不要打印,因为打印容易触发将线程工作内存中的变量回刷到主存中
            }
                System.out.println("结束了..");
        }
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            final Test sharedObject = new Test();
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                new Thread() {
                    public void run() {
                        sharedObject.doSomethind();
                    };
                }.start();
    
            }
            Thread.sleep(100);
            new Thread() {
                public void run() {
                    sharedObject.flag = true;
                };
            }.start();
        }
    }
    
    加了volatile,避免出现缓存一致性问题

    二、 防止指令重排序

    指令重排序是JVM为了优化指令,提高程序运行效率,在不影响单线程程序执行结果的前提下,尽可能地提高并行度。编译器、处理器也遵循这样一个目标。
    在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障。
    ·在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障。
    ·在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障。
    ·在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障。

    public class Singleton {
        private static volatile Singleton singleton;
    
        private Singleton() {
        }
        public static Singleton getsingleton() {
            if (singleton == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (singleton == null) {
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
    

    以上是懒汉式单例的写法:
    如果不加volatile,代码中 singleton = new Singleton()这句,这并非是一个原子操作,事实上在JVM中这句话大概做了下面3件事情
    1.给singleton分配内存
    2.调用Singleton的构造函数来初始化成员变量
    3.将singleton对象指向分配的内存空间(执行到这一步,singleton才是非null的了)
    但是在JVM的及时编译器中,存在指令重排序的优化,也就是说,第二步和第三步的顺序是无法保证的 从而导致程序出错。所以需要添加volatile来避免指令重排序。

    三、 无法保证原子性

    public class Test {
        volatile static int a = 0;
    
        private static CountDownLatch countDownLatch;
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            countDownLatch = new CountDownLatch(10000);
    
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                new Thread() {
                    public void run() {
                        a++;
                        countDownLatch.countDown();
    
                    }
                }.start();
            }
            countDownLatch.await();
            System.out.println(a);
        }
    
    }
    
    

    代码打印的值不一定是10000,可能会是小于10000的值。


    image.png

    虽然变量a 设置了volatile,但是不能保证a++的操作的原子性,a++包括:读-写-改 的复合操作还是没有变化。

    所以volatile不能保证原子性,但用volatile修饰long和double可以保证其操作原子性。


    https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se7/html/jls-17.html#jls-17.7

    从Oracle Java Spec里面可以看到:

    1.对于64位的long和double,如果没有被volatile修饰,那么对其操作可以不是原子的。在操作的时候,可以分成两步,每次对32位操作。
    2.如果使用volatile修饰long和double,那么其读写都是原子操作
    3.对于64位的引用地址的读写,都是原子操作
    4.在实现JVM时,可以自由选择是否把读写long和double作为原子操作


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