光滑:展平所选顶点的夹角
直观表现为:将崎岖的平面,变得平滑一下。
重复:对网格光滑的次数。
随机=顶点随机化(类似与噪波)
均衡:默认情况下,偏移的距离随机,但是均衡可以让顶点偏移的距离一致。
法向:限制方向到法向。
随机种:不同的随机方式。
滑移
边线滑移(gg)与顶点滑移(shift+v)
二者滑移方向不同,边线仅能在边线所在的面滑移,而顶点是在连接的边上滑移,数量上要多于边线
边线偏移:
顶点偏移:
直观表现为:将崎岖的平面,变得平滑一下。
重复:对网格光滑的次数。
均衡:默认情况下,偏移的距离随机,但是均衡可以让顶点偏移的距离一致。
法向:限制方向到法向。
随机种:不同的随机方式。
边线滑移(gg)与顶点滑移(shift+v)
二者滑移方向不同,边线仅能在边线所在的面滑移,而顶点是在连接的边上滑移,数量上要多于边线
边线偏移:
顶点偏移:
本文标题:173基础原理-光滑-随机
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