1.Socket简介
- 用于表述IP地址,端口号,是网络的通信机制。
- 网络通讯底层都是基于Socket,因为它包含IP和端口,有了它就能找到哪台设备上的哪个应用。
2.即时通讯原理:
- (Instant messaging,简称IM)
1.AB因距离太远,不能直接通讯
2.通过IM服务器,让两者实现通讯
3.A通过Socket连接IM服务器,B也通过Socket连接IM服务器
4.A发送信息给服务器并且指定给B,B发送信息给服务器并且指定给A,服务器按照指定,
转发相应信息给相应对象
3.即时通讯存在问题:
- 服务器只能被动等待客户端连接,不能主动连接客户端
- 如果B发信息给A,而恰巧A没有连接到服务器,那么即时通讯就不即时了
4.即时通讯的长连接原理
- 即时通讯基本都是
HTTP 1.1
协议的长连接 - 其实应用层的HTTP协议本身不存在长连接短连接之分,
长连接
指的是传输层的TCP连接
,进一步说是 复用TCP连接,不需要重复TCP的建立与断开,节约资源 - HTTP就像快递单,有了它快递员才知道你到送货去哪里谁接收,而TCP就像那条路,快递员要通过这条路送货去那里
5.即时通讯的数据传输方式与原理
5.1.短轮询:
- 客户端间隔小段时间即向服务器发送请求,服务器数据无论有无更新 立刻响应。
- 实现简单,但对于服务器压力大。
5.2.长轮询:
- 客户端向服务器发送请求之后,服务器检查数据有无更新,有更新响应,无更新不响应,保持连接到超时。链接断开后客户端即刻再次发送请求。
- 与短轮询比大大减少了请求次数,但长时间连接也会消耗资源。
5.3.SSE(Server-sent Events服务器推送事件):
- 可以让服务器单向推送数据给浏览器,配合浏览器HTTP请求,实现双向通讯
- 原理:服务器向客户端声明发送的是流信息,实际上是长轮询
5.4.WebSocket
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既是数据传输(网络通讯)方式,又是应用层协议
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WebSocket
是HTML5推出的支持长连接的应用层协议 -
让客户端和服务器实现真正的双向通讯
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WebSocket使用一个
TCP长连接
进行双向通讯-
WebSocket连接服务器的URI以"ws"或者"wss"开头。ws开头的默认TCP端口为80,wss开头的默认端口为443
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服务器根据协议头判断是WebSocket还是HTTP
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使用
WebSocket
协议,可以实现服务器客户端双向通信。只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送-
避免了长轮询短轮询数据传送实时性差的问题
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长轮询短轮询的方式上,要不断的建立关闭HTTP连接,每次又都要重新发送HTTP协议信息,服务端还要解析HTTP协议信息,影响效率
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WebSocket协议是基于
HTTP TCP
协议实现的,包含握手过程,以及数据帧双向传输过程。
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