美文网首页
《侏㑩纪世界》的实拍与音效的制作技巧分享

《侏㑩纪世界》的实拍与音效的制作技巧分享

作者: 1e845236fa96 | 来源:发表于2020-08-11 09:57 被阅读0次

    look资源网分享

    (一) 实拍篇- 打造迷惑龙

    挑战

    专长于怪物设计(creature design)、特殊化妆(prosthetic make-up)、与机械木偶(animatronics)的美国公司Legacy Effects替《侏㑩纪世界》做了许多实拍特效-其中一场,最具代表性的就是-濒临死亡的迷惑龙 (apatosaurus) 。这场戏的构想是,用「机械木偶」的方式,建造一个可与演员互动的恐龙头与脖子。然后,恐龙身体部份,则是再让ILM用动画去做延伸。Legacy effects的负责人John Rosengrant说:这是场很有感情的戏,我们最大的挑战是,要打造一只能打动观众的恐龙。

    模型

    这只恐龙,从一个泡沫塑料(foam) 模型开始。接着,雕刻家会把模型雕细。Jason Matthews 说: 雕刻家的工作是- 把模糊的设计给具体化- 像所有爬虫类一样,我们要注意的是,哪里的肌肉动最多、哪里的皮肤皱折最多、哪里的结构最硬。

    比例

    制片Steven Speilberg (史蒂芬 · 史匹柏) 看到我们做的东西后,发现恐龙比例不太对,就下令,恐龙要做更大只。于是,我们就把雕刻好的模型,扫描进电脑中。在电脑中,模型的比例就可以任意调整,因为不用重做,我们也省下了许多人事成本。

    机械

    内部机械方面,机械设计师Rich Haugen说:我们回到了以前《侏㑩纪公园》第一集的做法,用了电缆线系统(cable system),而不是用液压系统(hydraulics),机械大多是采用「机械连杆原理」 (inverse parallelogram)在运作。机械装置的周围,我们用泡沫塑料包住,塑料外面,再用弹性纤维(spandex)包住。

    真实

    John Rosengrant 跟所有同仁说: 我希望这只恐龙是很生动的。肌肉要动、眼睛要眨、鼻孔要吐气、喉咙要能吞口水,任何能增加这只恐龙真实性的东西,我们都要尽量去做,让它有感情、让它有血有肉,让它不只是个机械木偶,而是个角色。特别是恐龙的眼睛,我希望它像「人的眼睛」,这样观众比较能有认同感。

    上色

    画师Trevor Hensley 说: 在泡沫塑料上上色,用含橡胶(rubber cement based) 的颜料较好。皮肤质感方面,我们参考了犀牛、与大象这些皮肤有大量皱折的生物。上色时,皮肤大范围处,用喷枪(spray gun),中范围处,用喷雾器(airbrush) ,小范围处,则用细的水彩笔(fine brushes)。

    传承

    John Rosengrant 说: 排练时,恐龙的表演像交响乐一样,各式机械,需要靠大家齐心来演奏。拍摄时,我们看到像活过来的恐龙跟男女主角互动,这个画面让人感到格外温馨。侏㑩纪系列电影,许多同仁从「斯坦· 温斯顿工作室」 (Stan Winston Studios) 时代,就开始参与了,到了现在的Legacy Effects 时代,恐龙的艺术,我们希望能长长久久被传承下去。

    注: 上图,为Legacy Effects 老板John Rosegrant 年轻时,摄于「斯坦· 温斯顿工作室」。  


    (二) 音效篇- 打造帝王暴龙

    经典

    音效设计师Pete Horner 说:《侏㑩纪公园》第一集,是我们第一次看到恐龙的身影,也是第一次听到恐龙的声音。第一集,让人有种看了叹为观止的感觉。新的这集中,我们也试图找回这种感觉。音效总监Al Nelson 说: 第一集,有它的历史地位,(传奇的) 音效设计师Gary Rydstrom 告诉了我们,恐龙声音该有的样貌,从迅猛龙、暴龙、到剑龙,这些恐龙的声音本来都是未知数,但Gary 做出了经典,我们非常尊敬,也无意触碰这些声音。在Gary 的高标准之下,我们至少要做出,属于他世界的恐龙声音。

    区隔

    在新的这集中,有一种新品种的恐龙,叫「帝王暴龙」(Indominus Rex),与其要做出比《侏㑩纪公园》中的「暴龙」(T-Rex) 更猛的声音,我们选择走「区隔」的路线。我们选择用「暴龙」没用过的声音,和比较高频的声音去混音,因为,如果「暴龙」的声音是比较低沉厚实的,那,「帝王暴龙」因为是混血品种,声音就会比较扭曲尖锐。为了制作方便,我们也想出一个形容「帝王暴龙」的形容词- 就是一种声音「惹人厌」(annoying) 的概念。

    独特

    要让「帝王暴龙」有巨大的感觉,我们录了鲸鱼、海象、狮子、和猪。要让它声音有尖锐的感觉,我们录了声音较高频的猴子、海豚、海狸...等等。这些不同的动物,让我们混音时,有更丰富的调色盘可用。Pete Horner 说: 我在录海象的声音时,找到了一只声音很独特的海象。跟人一样,每只动物的声音都不一样。所以录音时,并不是说,录完狮子了,就OK 了,录完熊了,就OK 了。比较好的方法是,找出狮子中特别的狮子,熊中特别的熊,因为,当你在做一个像「帝王暴龙」一样,独一无二的恐龙时,你也必须用独一无二的声音去做。

    呼吸

    恐龙会真实,并不是因为它的「吼叫声」,而是因为它的「呼吸声」,特别是它们跑步时,像狗或马一样,都会很喘,我们把许多力气花在做「呼吸声」上,因为,「呼吸声」是在夹杂在每次「吼叫声」中,最常出现的声音,这些声音,是让你相信恐龙是「真的」的重要因素之一。

    look资源网分享

    相关文章

      网友评论

          本文标题:《侏㑩纪世界》的实拍与音效的制作技巧分享

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qteedktx.html