JS事件操作

作者: kangyiii | 来源:发表于2017-05-16 15:28 被阅读0次

    DOM 1级方式设置(4种)

    1. 通过onclick指定JS函数名称
    <input type="text" name="userName" onclick="函数名称()">
    function 函数名称(){···};
    
    1. 在onclick中直接写入过程代码
    <input type="text" name="userName" onclick="var a=10;alert(a);">
    
    1. JS中节点.onclick = 匿名函数
    2. JS中节点.onclick = 函数名称 注意是函数名称,不是调用函数
    itnode.onclick = 有名函数名称;
    function 函数名称(){···}
    

    注意:以上DOM1级事件设置的4种具体表现形式,除了第1种(this代表window),其他三种方式内部this都代表当前节点本身

    DOM 2级事件设置

    所谓DOM 2级事件设置可以更加灵活的任何可视节点添加动作事件。

    1. addEventListener:节点.addEventListener(动作名称,事件名称,事件流)
    //addEventListener第一种使用方式
    var dv = document.getElementsByTagName('div')[0];
    dv.addEventListener('click',function(){
        this.style.backgroundColor ="pink";
    });
    //addEventListener第二种使用方式
    dv.addEventListener('mouseover',f1);
    function f1(){
        dv.style.backgroundColor ="pink";
    };  
    
    1. removeEventListener:节点.removeEventListener(动作名称,事件名称,事件流)

    如果是IE浏览器(IE9以下)的话最好使用attachEvent(事件类型,事件处理)和detachEvent(事件类型,事件处理)

    事件流

    多个彼此嵌套的元素,他们拥有相同的时间,最内部事件被触发后,外边多个元素的同类型时间会被触发,多个元素他们同类型时间同时执行的效果称为"事件流"

    事件类型

    注意:在addEventListener或者removeEventListener中最后一个参数如果为false(冒泡型,从内而外),为true(捕捉型,从外而内)

    事件对象

    事件对象,每个事件(包括鼠标,键盘事件)触发执行的过程中,都有对应的事件对象,通过事件对象可以获得鼠标相对页面的坐标信息,什么键子被触发执行,通过事件对象还可以阻止事件流产生,阻止浏览器默认动作。

    1. 获得事件对象
      声明触发方法时参数evt,evt就是事件对象

    2. 获取鼠标的坐标信息

    event.clientX/clientY  (相对dom的坐标)
    event.pageX/pageY (考虑滚动条)
    event.screenX/screenY (相对屏幕坐标)
    
    1. 阻止事件流
    event.stopPropagetion()  //主流浏览器
    event.cancelBubble = true //IE浏览器
    冒泡型、捕捉型都可以进行阻止
    
    1. 阻止浏览器默认动作
    事件对象.preventDefault()   //主流浏览器
    事件对象.returnValue=false   //IE浏览器
    return false  //dom1级事件设置
    
    1. 获取被触发键盘键子信息
    event.keyCode 获得键盘对应的键值码信息,返回的为ASC码
    

    加载事件 onload

    JS代码执行时如果涉及到html或者css时,需要让html和css执行后,在执行js代码,但通过加载事件可以实现JS代码写在html和css代码之前
    具体设置:

    //方式1(不推荐)
    <body onload=“加载函数()”>
    //方式2
    //在js中书写
    window.load=加载函数();
    

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