通知
一、 通知实现原理是什么?
1、首先从结构、如何存、通知名、事件几个方面理解
结构:
NSNotification 通知的模型 name、object、userinfo.
NSNotificationCenter通知中心 负责发送NSNotification
NSNotificationQueue通知队列 负责在某些时机触发 调用NSNotificationCenter通知中心 post通知
- 通知是结构体通过双向链表进行数据存储
// 根容器,NSNotificationCenter持有
typedef struct NCTbl {
Observation *wildcard; /* 链表结构,保存既没有name也没有object的通知 */
GSIMapTable nameless; /* 存储没有name但是有object的通知 */
GSIMapTable named; /* 存储带有name的通知,不管有没有object */
...
} NCTable;
// Observation 存储观察者和响应结构体,基本的存储单元
typedef struct Obs {
id observer; /* 观察者,接收通知的对象 */
SEL selector; /* 响应方法 */
struct Obs *next; /* Next item in linked list. */
...
} Observation;
- 主要是以key value的形式存储,这里需要重点强调一下 通知以 name和object两个纬度来存储相关通知内容,也就是我们添加通知的时候传入的两个不同的方法.
通知的发送时同步的,还是异步的?
- 同步发送.因为要调用消息转发.所谓异步,指的是非实时发送而是在合适的时机发送,并没有开启异步线程.
NSNotificationCenter接受消息和发送消息是在一个线程里吗?如何异步发送消息?
- 是的, 异步线程发送通知则响应函数也是在异步线程。异步发送通知可以开启异步线程发送即可.
NSNotificationQueue是异步还是同步发送?在哪个线程响应?
- NSNotificationCenter都是同步发送的,而这里介绍关于NSNotificationQueue的异步发送,从线程的角度看并不是真正的异步发送,或可称为延时发送,它是利用了runloop的时机来触发的.
- 异步线程发送通知则响应函数也是在异步线程,主线程发送则在主线程.
NSNotificationQueue和runloop的关系
NSNotificationQueue依赖runloop. 因为通知队列要在runloop回调的某个时机调用通知中心发送通知.从下面的枚举值就能看出来
// 表示通知的发送时机
typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSPostingStyle) {
NSPostWhenIdle = 1, // runloop空闲时发送通知
NSPostASAP = 2, // 尽快发送,这种时机是穿插在每次事件完成期间来做的
NSPostNow = 3 // 立刻发送或者合并通知完成之后发送
};
## 如何保证通知接收的线程在主线程
1、如果想在主线程响应异步通知的话可以用如下两种方式
1、在这个系统方法中指定队列
- (id <NSObject>)addObserverForName:(nullable NSNotificationName)name object:(nullable id)obj queue:(nullable NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block
2.NSMachPort的方式 通过在主线程的runloop中添加machPort,设置这个port的delegate,通过这个Port其他线程可以跟主线程通信,在这个port的代理回调中执行的代码肯定在主线程中运行,所以,在这里调用NSNotificationCenter发送通知即可
页面销毁时不移除通知会崩溃吗?
- 会的
iOS9.0之前,会crash,原因:通知中心对观察者的引用是unsafe_unretained,导致当观察者释放的时候,观察者的指针值并不为nil,出现野指针.
iOS9.0之后,不会crash,原因:通知中心对观察者的引用是weak。
多次添加同一个通知会是什么结果?多次移除通知呢
多次添加同一个通知,会导致发送一次这个通知的时候,响应多次通知回调。 多次移除通知不会产生crash。
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