美文网首页
由“点击头像放大”想开去

由“点击头像放大”想开去

作者: myzhing | 来源:发表于2016-12-21 22:16 被阅读0次

    在使用微信查看联系人头像的时候,可以点击头像使之放大、进而填充整个window,可以对大图
    进行双击、缩放、平移等操作,总的来说这个过程的编码也不复杂,但是涉及到UIWindow、手势
    识别方面的知识,有必要总结一下。

    UIWindow

    UIWindow是一种特殊的UIView,我们一般在程序中这样来指定App的UIWindow:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
        self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
        UITabBarController * tabBarController = [[UITabBarController alloc] init];
        self.window.rootViewController = tabBarController;
        
        [self.window makeKeyAndVisible];
        return YES;
    }
    

    一个App中通常只有一个UIWindow,作为所有视图的容器。在编码的过程中这样来获得App的keyWindow:

    UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    

    当然,我们也可以手动创建多个UIWindow,多个Window的显示顺序是根据UIWindowLevel进行排序的,
    IOS默认定义了三个等级:

    const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;    //0.0
    const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;     //2000.0
    const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar; //1000.0
    

    值得注意的是:UIWindow是严格按照Level来显示的,与keyWindow的设置顺序无关,在使用的
    过程中常用的场景是需要全屏幕覆盖一个蒙层。

    事件处理

    任何一款移动设备都会有事件处理,允许操作系统能够对用户的操作进行响应,IOS中的用户事件
    分为三种:

    1. 触摸事件:通过触摸、手势进行触发
    2. 运动事件:通过加速器进行触发,例如手机晃动
    3. 远程控制事件:远程设备触发,例如耳机控制按钮
    

    IOS中只有继承UIResponder类的对象才能处理事件,比如我们常用的UIView、UIViewController、
    UIApplication。UIResponder中包含了对三种事件的处理方法,如果我们需要实现哪种事件的响应
    逻辑,我们就需要覆盖这些方法:

    触摸事件     
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;   一根或多根手指开始触摸屏幕时执行;
    - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;   一根或多根手指在屏幕上移动时执行,注意此方法在移动过程中会重复调用;
    - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;   一根或多根手指触摸结束离开屏幕时执行;
    - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;   触摸意外取消时执行(例如正在触摸时打入电话);
    运动事件     
    - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);    运动开始时执行;
    - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);    运动结束后执行;
    - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);    运动被意外取消时执行;
    远程控制事件   
    - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(4_0);  接收到远程控制消息时执行;
    

    手势处理

    通过覆盖UIResponder的方法,我们可以处理触摸事件,然而我们在使用iphone的时候,每一个手势
    都是一系列触摸事件的集合,所以苹果引入了手势识别,并封装成具体的类,这样开发者就不
    需要编写识别算法了。

    UITapGestureRecognizer       点按手势
    UIPinchGestureRecognizer     捏合手势
    UIPanGestureRecognizer       拖动手势
    UISwipeGestureRecognizer     轻扫手势,支持四个方向的轻扫,但是不同的方向要分别定义轻扫手势
    UIRotationGestureRecognizer  旋转手势
    UILongPressGestureRecognizer 长按手势
    

    手势处理是对触摸事件的集合,其中会有很多中间状态,比如说识别开始、识别中、识别失败或者
    识别成功等等,所以其实现其实是一个有限状态自动机,常用的状态有:

    UIGestureRecognizerStateBegan       //开始
    UIGestureRecognizerStateChanged     //状态变化
    UIGestureRecognizerStateEnded       //识别结束=识别成功
    

    每一次状态的变更都会导致手势的响应selector被调用,所以我们一般在selector中对这几种
    状态做区分处理。

    坐标转换

    在做动画的时候,可能会需要转换坐标系,比如,在cell中的button,我们要知道其在整个tableView
    中的坐标值,或者是其在屏幕中的位置,我们就需要坐标转换,UIView提供了坐标转换的API,
    不过我们得小心使用:

    // 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值
    - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;
    // 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值
    - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view;
    
    // 将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect
    - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view;
    // 将rect从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的rect
    - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *)view;
    

    上述实际上是坐标系的转换,toView是将当前坐标系中的矩形域转化为view坐标系中的矩形域,
    而fromView则相反,将view坐标系中的矩形框转化为当前坐标系中的矩形框。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:由“点击头像放大”想开去

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/quccvttx.html