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iOS framework你的想法

iOS framework你的想法

作者: 码掺和_夏尼 | 来源:发表于2017-07-10 12:04 被阅读234次

    1. 不问为什么上来就干,有问题最后再说


    1.1 创建framwork工程

    创建framework

    1.2 新建文件

    这里用了‘SDWebImage’所以要pod一下(怎么pod百度一下哈),演示的功能是使用‘SDWebImage’里面的图片下载类 'SDWebImageDownloader' 来实现简单的图片下载.

    1.2.1 添加类

    添加类

    /**

    * 创建一个名叫‘SDWeImage’引用的类

    * @author Roy CHANG

    */

    @interface RCSDWebImgeRef : NSObject

    ///单独使用 sd 的 image downloader 下载图片,这个是要暴露给开发者使用的方法

    + (void)rc_downloadImage:(NSURL *)url completion:(void (^)(UIImage *image))completion;

    @end

    ///下载图片实现

    + (void)rc_downloadImage:(NSURL *)url completion:(void (^)(UIImage *image))completion

    {

    if(!completion)

    {

    ///什么都不做

    return;

    }

    if(!url || ![url isKindOfClass:[NSURL class]])

    {

    completion(nil);

    }

    SDWebImageDownloader *_downloader = [SDWebImageDownloader sharedDownloader];

    [_downloader downloadImageWithURL:url options:SDWebImageDownloaderLowPriority progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize, NSURL * _Nullable targetURL) {

    NSLog(@"\ndownload progress: %.2f.", receivedSize * 1.f / expectedSize);

    } completed:^(UIImage * _Nullable image, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable error, BOOL finished) {

    completion(image);

    }];

    }

    1.2.2 编译源文件设置

    1.要暴露给他人的文件 放在 ‘Public‘中,自己SDK内部使用的放在’Project‘中。

    编译源文件

    2.设置framework 为‘static library’

    build settting 中搜索  ‘mach’ 就出来了

    3. 编译环境设置

    xcode 8.0 + 默认真机cpu架构已经包括 amrv7、armv7s、arm64。现阶段已经够我们测试用了。支持模拟器的我们待会儿再说....先解决主要矛盾。

    检查cpu架构编译选项 设置‘release’编译环境

    到这里sdk的基本功能已经可以给真机使用了。

    1.3 使用framework

    右键点击'XXX.framework' -> 'Show In Finder' 复制出来添加到到工程中。

    找到framework所在磁盘位置

    这里为了方便在‘framework’工程中添加了一个测试Target,然后在Demo Target中添加依赖编译时一起编译最后在使用的文件中导入framework头文件即可,如:

    #import <MyFramework/MyFramework.h>

    ps:实际使用中直接添加文件到工程即可。

    添加Target依赖

    Demo效果:

    下载图片

    3. 常见问题

    3.1 我该怎么同时支持真机和模拟器

    1. 支持真机

    支持真机设置

    编译然后‘show in finder’ 找到你的‘framework’文件复制出来,比如统一放到桌面 ~/Desktop/framework_sdk/ 文件夹下。本例命名为‘i_MyFramework.framework’.

    真机cpu支持的架构

    2. 支持模拟器

    把真机设置中‘Generic iOS Devices’ 换成模拟器就可以了!

    模拟器设置

    编译然后‘show in finder’ 找到你的‘framework’文件复制出来,比如统一放到桌面 ~/Desktop/framework_sdk/ 文件夹下。本例命名为‘s_MyFramework.framework’.

    模拟器cpu支持的架构

    3.合并SDK

    打开终端,cd 到 ‘~/Desktop/framework_sdk/’文件夹下执行命令,本例为:

    命令:lipo -create s_MyFramework.framework/MyFramework i_MyFramework.framework/MyFramework -output Myframework

    合并SDK

    ~合并后的SDK,名字为:“MyFramework”

    SDK合并后cpu自持的架构

    重要一步:随便复制一个framework,比如本例:“i_MyFramework.framework” 将其改名为“MyFramework.framework”然后将“MyFramework.framework”包里的“MyFramework”替换成合并后的“Myframework”.

    sdk文件 双击打开后的目录结构

    4.查看cpu架构

    命令:lipo -info xxx.framework/xxx,本例 lipo -info Myframework.framework/MyFramework

    3.2 SDK中用到了分类在引用时程序崩溃

    如果你的framework中用到分类,那么在引用SDK的工程里要添加链接符:"-all_load"

    "-ObjC"有时也可以

    Other Link Flags -> -all_load

    添加 all_load

    3.3 我的SDK中引用了第三方库,我的主工程中也引用了同一个第三方库由此导致的文件冲突怎么办

    这个问题确实有些蛋疼,我们一般的解决办法是:

    1. 自己SDK中引用的第三方库重新命名... 比如‘SDWebImage’重新命名‘XXSDWebImage’这个就粗暴一些了...本例就是这么直接干的!

    2. 添加SDK时不要选择 添加到 target中

    Add files to target

    3. 重新合并打包相关冲突的库

    iOS解决两个静态库的冲突 duplicate symbol

    ios 静态库冲突的解决办法

    5. 记录一下你的学习路程

    一杯豆浆 一根油条

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