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作者微信号:christgreenlaw
本节讨论OC中 协议 的问题。--- Protocol
一、Overall
协议的作用:
声明一些方法,其中可以标明是必需的(required)还是可选的(optional)。
协议的格式:
@protocol 协议名称
//方法列表
@end
遵守协议:
@interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2....>
@end
可以通过Objective-C File的模版来创建新的协议文件(.h)。
当遵守了协议后,此类就拥有了协议所有的函数声明,可以直接进行.m的实现。
和继承的区别
继承之后默认就继承了实现,不需要重写实现了。而协议只有声明。
相同类型,满足is-a关系的才能继承,否则就需要使用protocol。
protocol可以用于存储声明,高层次的抽象出方法。
协议注意事项
- 协议只能声明方法,不能声明属性。(当你使用的时候才会报错,单纯的写上属性并不会报错)不能写实现。
- 子类会继承父类所遵循的协议以及父类对协议的实现。(其实很好理解,子类本身就是继承了父类所有的声明和实现)
- OC中一个类可以遵循多个协议,但是只能有一个父类(单继承)
- 协议可以遵守协议(此时该协议会包含其他协议的声明)
基协议
NSObject是一个基类,同名协议是基协议。
建议每个协议都遵守NSObject协议。但其实只要你从NSObject基类继承了,就已经遵守了基协议了。
@required 和 @optional 关键字
@required是必须实现的,你不实现将会报警告
@optional是可选实现的,不实现不会报警告
如果没有使用关键字修饰协议中的方法,那么方法默认是required的。
注意:required的方法如果你不实现,只会报警告,并不会报错误。也就是说,它只起到人的交流作用,并不能对程序进行任何限制。
二、协议的应用场景
protocol类型限制
要求对象必须具备某些行为。
形如:
Person<PersonProtocol> *p = [[Person alloc]init];
那么此时赋值时,该对象必须遵守PersonProtocol。否则会报警告。
类型限定写在类名的右边。
虽然进行了类型限定,但并不代表它就实现了这个方法。(协议是可以只写遵守而不进行实现的)这里比较坑,严谨的做法是判断其能不能响应该方法。(respondsToSelector)
代理设计模式
- 当对象A发生一些行为,想告知B对象
- 对象B想监听对象A的一些行为
- 当对象A无法处理某些行为,想让B对象帮忙处理
以上就让B对象成为A对象的代理
三、协议的编写规范
- 协议属于谁,就写在谁的头文件里
- 协议的名称一般就是类名加上protocol或者delegate
- 协议中的方法一般以类名(protocol之前的部分)开头
- 一般来说,协议中的方法会把触发该协议的对象以参数的形式传递到方法内
- 在.h中使用@protocol,在.m中使用真正的import
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