桌面建个 main.m 文件, 终端进入到桌面 cd Desktop
main.m 文件代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int count = 10;
void (^ blk)(void) = ^(){
count ++;
NSLog(@"Block:%d", count);
};
count ++;
NSLog(@"%d", count);
blk();
return 0;
}
}
执行clang -fobjc-arc -framework Foundation main.m -o main
得到执行文件, 双击能看到执行结果
Last login: Mon Oct 15 17:25:04 on ttys001
/Users/wei/Desktop/main ; exit;
➜ ~ /Users/wei/Desktop/main ; exit;
2018-10-15 17:40:50.588 main[62846:2232729] 11
2018-10-15 17:40:50.588 main[62846:2232729] Block:12
[进程已完成]
指令解析:
-fobjc-arc表示编译需要支持ARC特性。
-framework Foundation表示引用Foundation框架,这个框架中定义了很多基本的类,例如字符串、数组、字典等等。
后面的 mian.m 就是待编译的源代码文件名。
-o main 表示输出的可执行文件的文件名是 main。
执行 clang -rewrite-objc main.m
得到 main.m 的 cpp 文件 main.cpp
main.cpp 里面的代码, 就是编译器对 main.m 进行转换后的结果
ps: .m 不到30行的代码, 在 .cpp 里将近10万行...
如果在执行 clang -rewrite-objc main.m
报错的, 例如
main.m:9:9: fatal error: 'UIKit/UIKit.h' file not found
#import <UIKit/UIKit.h>
^~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
执行 clang -x objective-c -rewrite-objc -isysroot /Applications/Xcode.app/xxxxx.m
补充知识
得到的 cpp 文件其实就是 C++ 代码的文件, 但是不同的代码运行在不同的平台. 若需要生成运行在64位 iPhone 上的 cpp ,命令如下:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp
解释下以上参数:
xcrun: xc 代表 Xcode, 指的是在 Xcode 上运行的
iphoneos: iPhone 系统
xcrun -sdk iphoneos: 通过 Xcode 指定到 iPhone OS
-arch arm64: 64位架构
-rewrite-objc: 重写 OC 文件
-o main-arm64.cpp: 输出到文件名为 main-arm64.cpp 的文件上
关于架构代码的解释:
arm64: 64位
armv7: 32位
i386: 模拟器
偷偷告诉你们, 这样生成的 cpp , 代码量大概就在3万行左右, 对比上面的10万行, 省事很多
2018.11.30
转换遇到 cannot create __weak reference in file using manual reference
需再加个参数, 完整命令如下
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m -o main-arm64.cpp
其实就是加了两个参数
- -fobjc-arc 是指在 ARC 环境下编译;
- -fobjc-runtime=ios-8.0.0 这个是啥子还不是很清楚. 貌似是有运行时参与?! 有了解的小伙伴欢迎留言
参考文献:
https://www.jianshu.com/p/076ab2340121
https://www.jianshu.com/p/43a09727eb2c
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