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iOS开发 开发中常用的一些小技巧

iOS开发 开发中常用的一些小技巧

作者: 寒桥 | 来源:发表于2015-04-04 14:43 被阅读1283次

    1、获取全局的Delegate对象,这样我们可以调用这个对象里的方法和变量:

    [(MyAppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate] MyMethodOrMyVariable];

    2、获得程序的主Bundle:

    NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

    Bundle可以理解成一种文件夹,其内容遵循特定的框架。

    Main Bundle一种主要用途是使用程序中的资源文件,如图片、声音、plst文件等。

    NSURL *plistURL = [bundle URLForResource:@"plistFile" withExtension:@"plist"];

    上面的代码获得plistFile.plist文件的路径。

    3、在程序中播放声音:

    首先在程序添加AudioToolbox:

    其次,在有播放声音方法的.m方法添加#import:

    #import

    接下来,播放声音的代码如下:

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundFileName" ofType:@"wav"];

    SystemSoundID soundID;

    AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);

    AudioServicesPlaySystemSound (soundID);

    4、设置和获取类中属性值:

    [self setValue: 变量值 forKey: 变量名];

    [self valueForKey: 变量名];

    5、让某一方法在未来某段时间之后执行:

    [self performSelector:@selector(方法名) withObject:nil afterDelay:延迟时间(s)];

    6、获得设备版本号:

    float version = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue];

    7、捕捉程序关闭或者进入后台事件:

    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:app];

    applicationWillResignActive:这个方法中添加想要的操作

    8、查看设备支持的字体:

    for (NSString *family in [UIFont familyNames]) {

    NSLog(@"%@", family);

    for (NSString *font in [UIFont fontNamesForFamilyName:family]) {

    NSLog(@"\t%@", font);

    }

    }

    9、为UIImageView添加单击事件:

    imageView.userInteractionEnabled = YES;

    UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(yourHandlingCode:)];

    [imageView addGestureRecognizer:singleTap];

    10、添加多语言支持: 比如Image Picker这样的组件,它上面的按钮的文字是随着设备语言环境的改变而改变的,但是要先在工程添加语言:

    11、使程序支持iTunes这样的设备,比如可以使用PC端的工具往程序的Documents中拖放文件。

    12、页面切换效果设置:

    controller.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;

    [self presentModalViewController:controller animated:YES];

    可供使用的效果:

    UIModalTransitionStyleCoverVertical

    UIModalTransitionStyleFlipHorizontal

    UIModalTransitionStyleCrossDissolve

    UIModalTransitionStylePartialCurl

    恢复之前的页面:

    [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];

    via Devdiv

    ***************************** 视频、音频调取 *********************

    1.iOS视频播放代码(添加MediaPlayer.framework和#import)

    -(void)playMovie:(NSString *)fileName{

    //视频文件路径

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"];

    //视频URL

    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];

    //视频播放对象

    MPMoviePlayerController *movie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];

    movie.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;

    [movie.view setFrame:self.view.bounds];

    movie.initialPlaybackTime = -1;

    [self.view addSubview:movie.view];

    // 注册一个播放结束的通知

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

    selector:@selector(myMovieFinishedCallback:)

    name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification

    object:movie];

    [movie play];

    }

    #pragma mark -------------------视频播放结束委托--------------------

    -(void)myMovieFinishedCallback:(NSNotification*)notify

    {

    //视频播放对象

    MPMoviePlayerController* theMovie = [notify object];

    //销毁播放通知

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self

    name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification

    object:theMovie];

    [theMovie.view removeFromSuperview];

    // 释放视频对象

    [theMovie release];

    }

    2.播放背景音乐,利用类进行播放《《《背景音乐播放 支持mp3格式 循环播放长音乐这种播放音乐的方式导入框架#import;#import{

    AVAudioPlayer *myBackMusic;

    }

    //上边的步骤很重要,必须在h文件中实例化。不知道为什么,直接在M文件中实例化,会播不出来声音。

    下边是M文件中的

    -(void)viewDidLoad

    {

    NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"changan" ofType:@"mp3"]; //创建音乐文件路径

    NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath];

    AVAudioPlayer *thePlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil];

    //创建播放器

    myBackMusic = thePlayer; //赋值给自己定义的类变量

    [musicURL release];

    [thePlayer release];

    [myBackMusic prepareToPlay];

    [myBackMusic setVolume:1]; //设置音量大小

    myBackMusic.numberOfLoops = -1;//设置音乐播放次数 -1为一直循环 ,将音频播放器的numberOfLoops属性设为负数使得播放无限循环

    NSLog(@"%f seconds played so far", audioPlayer.currentTime); //查看播放的初始时间,也就是从多少秒开始播放

    audioPlayer.currentTime = 10; // jump to the 10 second mark //设置播放开始的时间

    [myBackMusic play]; //播放

    [myBackMusic pause];

    [myBackMusic stop];

    }

    3.iOS播放一段声音(添加AudioToolbox.framework和#import)

    《《《主要用来播放一段声音,比如点击的声音,敲打

    其次,在有播放声音方法的.m方法添加#import:

    #import

    接下来,播放声音的代码如下:

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundFileName" ofType:@"wav"];

    SystemSoundID soundID;

    AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);

    AudioServicesPlaySystemSound (soundID);

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