1、下载GPUImage:
GitHub地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage
进入页面,单击“Clone or download”之后,点击“Download ZIP”。
双击下载后的GPUImage-master.zip,文件解压到GPUImage-master目录,framework目录下的文件就是我们需要的源码。
GPUImage下载页面2、将GPUImage导入工程。
(1)在要导入的工程下,新建GPUImage目录,将framework目录拷贝进去。
拷贝framework到工程目录下(2)将GPUImage.xcodeproj文件拖入工程(GPUImage.xcodeproj工程不能处于打开状态)。
将GPUImage.xcodeproj拖入工程3、配置GPUImage
(1)在Build Phases的Target Dependencies中添加GPUImageFramework。
添加依赖(2)在Build Phases的Link Binary With Libraries中添加GPUImage.framework。同时添加下面的几个系统库:CoreMedia.framework、CoreVideo.framework、OpenGLES.framework、AVFoundation.framework、QuartzCore.framework。
添加动态库(3)配置头文件搜索路径:
在Build Settings的Header Search Paths添加GPUImage的路径,即刚才拷贝的的GPUImage下framework目录。添加时,需要选择recursive。
配置头文件搜索路径(4)配置链接参数:
在Build Settings的Other Linker Flags 里面添加 -fobjc-arc -ObjC 两个参数。
配置链接参数(5)配置动态库嵌入:
在General的Embedded Binaries中,添加GPUImage.framework
动态库嵌入4、使用GPUImage:
在需要使用GPUImage文件中,导入GPUImage头文件,就可以愉快的使用GPUImage了。
#import"GPUImage.h"
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