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用GPUImage实现图片滤镜和美化

用GPUImage实现图片滤镜和美化

作者: 周杰木有伦 | 来源:发表于2017-04-26 15:23 被阅读294次

    上一篇说明如何以动态库Framework形式将GPUImage添加到iOS项目,现在来看如何用GPUImage实现简单的滤镜。项目Demo地址:GitHub地址

    Demo效果图如下:

    滤镜界面 美化界面

    滤镜效果

    * 阳光

    使用GPUImageHazeFilter滤镜,distance属性值为-0.3。

    * 幽暗

    使用GPUImageHazeFilter滤镜,distance属性值为0.3。

    * 灰白

    使用GPUImageGrayscaleFilter滤镜,默认属性值。

    * 怀旧 

    使用GPUImageSepiaFilter滤镜,默认属性值。

    美化效果

    * 色温 

    使用GPUImageWhiteBalanceFilter滤镜,调整tint属性值改变色温。

    * 亮度

    使用GPUImageBrightnessFilter滤镜,调整brightness属性值改变色温。

    * 对比度 

    使用GPUImageContrastFilter滤镜,调整contrast属性值改变色温。

    * 锐化

    使用GPUImageSharpenFilter滤镜,调整sharpness属性值改变色温。

    * 饱和度

    使用GPUImageSaturationFilter滤镜,调整saturation属性值改变色温。

    其他细节

    * 美化部分使用了GPUImageFilterGroup类,将5种滤镜组合,实现美化的叠加效果。

    * 上面提到的一些滤镜,其实是通过GPUImageColorMatrixFilter实现的,GPUImageColorMatrixFilter更为强大,只要输入4*4颜色矩阵,就可以任意变换调整图片。

    *如果图片较多且较大(比如大于2000*2000像素),会占用大量内存,导致系统APP crash,所以建议先压缩图片,再添加滤镜和美化。

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