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Android添加双卡铃声设置的方法

Android添加双卡铃声设置的方法

作者: 留给时光吧 | 来源:发表于2017-04-25 17:32 被阅读0次

    安卓本身并不支持双卡,在定制过之后,默认情况下两张卡的来电铃声是一样的,不能分别进行设置,这就需要添加一些相关代码。

    基本思路是,找到来电时播放铃声的地方,修改为根据卡的ID播放相应的声音。(而整个来电流程比较复杂,可以参考其他一些分析来电流程的文章来进行了解,这里就不赘述)

    以Android6.0为例,控制通话的上层代码在android\packages\services下,而控制来电铃声的在Telecomm里面。

    有两个相关类:
    Telecomm\src\com\android\server\telecom\Ringer.java
    Telecomm\src\com\android\server\telecom\AsyncRingtonePlayer.java

    AsyncRingtonePlayer封装了一个用来播放铃声的类,Ringer是用来控制播放铃声的。

    在来电时会调用Ringer的startRingingOrCallWaiting方法播放铃声。

    private void startRingingOrCallWaiting(Call call) {
            Call foregroundCall = mCallsManager.getForegroundCall();
            Log.v(this, "startRingingOrCallWaiting, foregroundCall: %s.", foregroundCall);
    
            if (mRingingCalls.contains(foregroundCall) && (!mCallsManager.hasActiveOrHoldingCall())) {
                // The foreground call is one of incoming calls so play the ringer out loud.
                stopCallWaiting(call);
    
                if (!shouldRingForContact(foregroundCall.getContactUri())) {
                    return;
                }
    
                AudioManager audioManager =
                        (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
                if (audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING) >= 0) { 
                    if (mState != STATE_RINGING) {
                        Log.event(call, Log.Events.START_RINGER);
                        mState = STATE_RINGING;
                    }
                    mCallAudioManager.setIsRinging(call, true);
    
                    // Because we wait until a contact info query to complete before processing a
                    // call (for the purposes of direct-to-voicemail), the information about custom
                    // ringtones should be available by the time this code executes. We can safely
                    // request the custom ringtone from the call and expect it to be current.
                    mRingtonePlayer.play(foregroundCall.getRingtone());
                } else {
                    Log.v(this, "startRingingOrCallWaiting, skipping because volume is 0");
                }
    
                if (shouldVibrate(mContext) && !mIsVibrating) {
                    mVibrator.vibrate(VIBRATION_PATTERN, VIBRATION_PATTERN_REPEAT,
                            VIBRATION_ATTRIBUTES);
                    mIsVibrating = true;
                }
            } else if (foregroundCall != null) {
              ...
            }
        }
    

    源码中的注释还是比较清楚地,在正常状态下来电时,调用mRingtonePlayer.play(foregroundCall.getRingtone());播放铃声。所以我们要做的就是在调用这个方法前进行双卡的区分。
    在AsyncRingtonePlayer中添加一个方法,来标识当前来电的卡ID:

    private int id;
    public void setID(int id){
        this.cid = id;
    }
    

    之后在播放前调用这个方法:

    try{
          int id = SubscriptionManager.getPhoneId(Integer.valueOf(
                                foregroundCall.getTargetPhoneAccount().getId()));
          mRingtonePlayer.setcCID(id);
     }catch(Exception e){
          mRingtonePlayer.setcCID(0);
    }
    mRingtonePlayer.play(foregroundCall.getRingtone());
    

    不同平台的获取ID的方法可能有所不同,移植时注意。
    然后主要看AsyncRingtonePlayer中的播放逻辑:

    void play(Uri ringtone) {
            Log.d(this, "Posting play.");
            //调用postMessage进行通知
            postMessage(EVENT_PLAY, true /* shouldCreateHandler */, ringtone);
    }
    private void postMessage(int messageCode, boolean shouldCreateHandler, Uri ringtone) {
            synchronized(this) {
                if (mHandler == null && shouldCreateHandler) {
                    mHandler = getNewHandler();
                }
    
                if (mHandler == null) {
                    Log.d(this, "Message %d skipped because there is no handler.", messageCode);
                } else {
                    //发送消息
                    mHandler.obtainMessage(messageCode, ringtone).sendToTarget();
                }
            }
        }
    private Handler getNewHandler() {
            Preconditions.checkState(mHandler == null);
    
            HandlerThread thread = new HandlerThread("ringtone-player");
            thread.start();
    
            return new Handler(thread.getLooper()) {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    switch(msg.what) {
                        case EVENT_PLAY:
                            //调用handlePlay播放
                            handlePlay((Uri) msg.obj);
                            break;
                        case EVENT_REPEAT:
                            handleRepeat();
                            break;
                        case EVENT_STOP:
                            handleStop();
                            break;
                    }
                }
            };
        }
    private void handlePlay(Uri ringtoneUri) {
            // don't bother with any of this if there is an EVENT_STOP waiting.
            if (mHandler.hasMessages(EVENT_STOP)) {
                return;
            }
    
            ThreadUtil.checkNotOnMainThread();
            Log.i(this, "Play ringtone.");
    
            if (mRingtone == null) {
                // 获取一个Ringtone对象
                mRingtone = getRingtone(ringtoneUri);
    
                // Cancel everything if there is no ringtone.
                if (mRingtone == null) {
                    handleStop();
                    return;
                }
            }
    
            handleRepeat();
        }
    private void handleRepeat() {
            if (mRingtone == null) {
                return;
            }
    
            if (mRingtone.isPlaying()) {
                Log.d(this, "Ringtone already playing.");
            } else {
                //开始播放
                mRingtone.play();
                Log.i(this, "Repeat ringtone.");
            }
    
            // Repost event to restart ringer in {@link RESTART_RINGER_MILLIS}.
            synchronized(this) {
                if (!mHandler.hasMessages(EVENT_REPEAT)) {
                    mHandler.sendEmptyMessageDelayed(EVENT_REPEAT, RESTART_RINGER_MILLIS);
                }
            }
        }
    

    我们需要干预的就是获取Ringtone这一过程,以下时getRingtone:

    private Ringtone getRingtone(Uri ringtoneUri) {
            if (ringtoneUri == null) {
                ringtoneUri = Settings.System.DEFAULT_RINGTONE_URI;
            }
    
            Ringtone ringtone = RingtoneManager.getRingtone(mContext, ringtoneUri);
            if (ringtone != null) {
                ringtone.setStreamType(AudioManager.STREAM_RING);
            }
            return ringtone;
        }
    

    可以看出在没有传递ringtoneUri(这个主要是在对一些号码单独设置铃声时才会有值,一般都为null)时,ringtoneUri取得是Settings.System.DEFAULT_RINGTONE_URI;而这个值:

    public static final Uri DEFAULT_RINGTONE_URI = getUriFor(RINGTONE);
    

    和Settings模块中设置的来电铃声是一个值。
    所以,关键点就是根据之前设置的那个卡id,来动态的改变这里的ringtoneUri 。系统默认使用RINGTONE这个字段来保存来电铃声,添加双卡区分后,我们可以重新定义一个系统属性来保存卡二的铃声URI。不过Android已经为我们预置了额外的两个字段,可以直接拿来使用:

    public static final String RINGTONE_2 = "ringtone_2";
    public static final String RINGTONE_3 = "ringtone_3";
    

    剩下的内容就很简单了,写一个方法getUriBySubID(通过id取uri)来替换原来方法中当参数为null时的逻辑即可。
    最后不要忘了在Settings模块中添加设置卡二铃声的入口,可以参考原来默认的入口,只需改改名字,改改保存的字段即可。
    关于未设置时的默认铃声问题,在我的平台上RINGTONE_2 和RINGTONE_3 的默认值是和RINGTONE一样的,当然也可以指定,和设置普通的系统属性默认值一样。如果是自己新定义的系统属性,一定要注意默认值的问题。

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