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阿丽塔!阿丽塔!我们的未来在星辰大海

阿丽塔!阿丽塔!我们的未来在星辰大海

作者: 黄老邪123 | 来源:发表于2019-03-06 15:17 被阅读30次

文/黄老邪

前段时间去看了《阿丽塔·未来战士》,就如十年前被《阿凡达》特效惊为天人一样,这一次,我被《阿丽塔》里狂炫屌炸天的硬核特效给真真实实震撼到了。简直下巴都惊掉。

卡梅隆花4亿特效打造这部电影,确实让人大呼过瘾。

电影素材所占用的磁盘空间是《阿凡达》的三倍还多,特效由三万台电脑、八百位技术人员打造,整体的渲染时间,有4.32亿个小时之多。

最能说明我的震撼的,也许是,由于在看电影时,一未读原著,二没有看背景资料,所以,我在心里嘀咕得最多的一句话是,这是在哪里找来的女主角?眼睛比我黄老邪的还大,看起来简直像个动漫人物!

回来一翻影评,好嘛!阿丽塔确实不是真人!可她的表情、动作、身体姿态、一颦一笑,与真人交谈、交手、交锋时的那种灵动跳脱,竟然毫无违和感!宛如真人!

(一)

原来,这一次,大名鼎鼎的维塔工作室融合了CG技术与“表演捕捉”技术,对阿丽塔的面部表情进行全面“扫描”,使面部细节更加栩栩如生。这也就是说,阿丽塔由真人来扮演,在扮演的时候,CG技术会进行同步捕捉,再选取最合适的镜头加以合成,成为电影史上首个CG和真人实景同步的类人类角色。

最让人难忘的是阿丽塔那一双大眼睛,这是对原作漫画的神级还原。

据说,阿丽塔的每只眼睛,由830多万个像素制作而成。在这双铜铃般的眼睛里,你能清晰地看见虹膜的形状、纹路和里面的毛细血管。

据说,仅仅是开篇阿丽塔吃橙子的镜头,就花了一年多时间,拍摄两千多个版本,通过精心完善打磨,使最后呈现出来的神情反应极其真实、自然。

(二)

最令人惊诧的,是阿丽塔已经越过了恐怖谷界限,成为电影最赏心夺目的存在。

恐怖谷效应,最早是在1970年代被Masahiro Mori发现。Mori认为,当一个机器人的外表变得更像人时,观察者对于机器人的情感反应会变的更积极、更有同理心;但当外表相似到某个点时,观察者的情感反应会迅速向相反的方向转化,变为强烈的反感。当机器人的外表继续向像人的方向偏移,甚至与真人无法轻易区分的时候,观察者的反应又会正向回归,接近于真人对真人的情感反应。

以往的电影中,有大量似人又非人的形象,让人在某一瞬间,可能气血倒涌汗毛倒竖。比如《锡铁小兵》里的那个婴儿,《贝奥武夫》里的裸体CG安吉丽娜·朱莉,某些恐怖电影里经常出现的木偶、人偶、小丑等。所以后来CG电影会通过捕捉真人的动作表情,来反向生成动画角色,使其越过越过恐怖谷,到达右侧曲线。《阿凡达》即是如此。

(三)

说完特效,该来说内容。

情节被很多网友诟病(此处略有剧透)。比如女主和男主的感情线不够清晰,伊莲对女主的情感转折完全无铺垫,女主酒吧找茬招来大对手似有牵强,男主执意上撒冷的背景没有交代,男主惨死后女主站上死亡球胜利台,收尾莫名其妙……

硬核少女的情节硬伤不少,导致北美票房扑街。卡梅隆才会在前几日中国首映时,亲自来站台,和大刘执手言欢,希冀通过在中国市场的碾压式胜利,一雪前耻。

可是,诸位看客,你们在看电影的时候,难道真的不觉得……爽吗?

老邪对电影类型真不挑,无论是节奏缓慢的文艺片,还是让人目不暇接的商业片,亦或脑洞大开的科幻片,温情唯美的动画片,只要好看,来着不拒。

看阿丽塔这种爆改漫画影片,我更是觉得出人意料的好看。因为这特么就是一部爽片!而且是让从小做着英雄梦的老邪,心理需求完完全全被满足的一部爽片!

不知道有多少女人曾经跟我一样,做过英雄梦。渴望冲锋陷阵醉卧沙场兔起鹘落浴血杀敌,干脆利落,霸气侧漏。尽管到了年岁渐长,知道这既不利社会和谐也不利世界和平,于是把荒唐热血的心思收起,假装自己是个爱在家庭的平凡主妇。可是,看到有人代替自己在游戏里打通关,成为众人仰望的对象,难道你不曾暗搓搓被爽到吗?

(四)

我们在这部电影里,清晰地看到了一个少女战士成长史。

26世纪的某个废墟堆,300年前的火联狂战士的大脑,无意中被依德医生捡到。他为她重装了躯体,让她新生,给她取了自己逝去女儿的名字:阿丽塔。阿丽塔失去了记忆,对废铁镇的一切都感到好奇。在这里,她邂逅了恋人雨果,逐渐精通死亡球游戏,知道了什么是赏金猎人,对悬挂在天空的撒冷充满探索欲。由于拥有失传已久的机甲术,和对战斗无与伦比的痴迷,她一路过关斩将,浴血重生,成为废铁镇天神一般的存在。

影片有些情节被许多人排斥,甚至斥之为尬,我想可能是大家对这部电影的来源,也就是日漫文化有什么误解。战斗题材的日漫,往往讲究热血、拼杀、夸张、节奏快、目标直截了当,不达目的不罢休。缺少曲婉深隐、伏线千里的感情起伏,张扬个人英雄主义式的成功和成就。基本上,所有人的出场,都是为了衬托那个唯一的主角。

所以,当我们的目光聚焦阿丽塔时,我们仿佛有了一个意向手柄,在操控她完成我们的“吃鸡”游戏。第一次玩死亡球失败,第二次必定要成功;医生“父亲”做赏金猎人反被“钓鱼”,使出我的完美暴击保护他;和小伙伴们发现神秘船只,那就用天赋去寻宝;打群架打到最后引来大只佬,即便身体残破,也要给他关键一击,并顺利换身,成为更强大可怕的人;男朋友遇到杀身之祸,无论自己在哪,都要第一时间脚踏风火轮,保护他,拯救他;男朋友执意作死,尽力仍不能改变结局的情况下,流尽最后一滴泪,重新站起来,等待下一场战斗,赢得胜利……

如果让我来设计专属于自己的战斗游戏,这些情节、这些桥段,简直无懈可击,简直如出一辙。毕竟,所有的剧情,本来就是为个人成长准备的,没有情感的衬托,没有仇敌的打压,没有情节的目不暇接急流快闪,能催生出这样一个“神奇女侠”吗?

电影种类浩繁,为什么你要指望一部以特效见长、以战斗为主的大女主爽片,同时也是青春片、家庭片、哲理片……呢?

再说,如此直白、带有无数疑点、在一个不当止的地方戛然而止的电影开篇,我恰恰认为是给第二部、第三部做文章的绝妙开始。

(五)

还记得红楼梦里的联诗吗?

—— 王熙凤笑道:“想下雪必刮北风,昨夜听见一夜的北风,我有一句,这一句就是‘一夜北风紧’。使得使不得,我就不管了。”

众人听说,都相视笑道:“这句虽粗,不见底下的,这正是会作诗的起法。不但好,而

且留了写不尽的多少地步与后人。

如果对照看看原作《铳梦》,你就必然会期待《阿丽塔》接下来的巨大野心。它将向我们讲述一个宏大精密的未来世界,一个乌托邦和反乌托邦,一个有关驯服与自由意志、灵与肉、人类进化与归途的宗教隐喻性故事。

所以完全有理由相信:下一部,更精彩。

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