如图,Mask图必须在Masked图之上。
Mask Img使用材质:UI_Mask
Masked Img使用材质:UI_Masked
如图,Mask图必须在Masked图之上。 Mask Img使用材质:UI_Mask Masked Img使用材质...
问题: 使用Unity自带的遮罩Mask处理UI图片的圆角问题,效果并不好,圆角锯齿严重 若使用S...
mask 实例一:利用mask 实现 图片圆角 定义分类 UIView + Circle 使用: 实例二:放大效果...
画地为Mask,随心所欲的高效遮罩组件[Unity] 组件效果 可以看到无论Mask形状是凸边形还是复杂的凹边形,...
游戏开发过程中难免会遇到要将矩形图片切成圆形的需求,但是Unity原生Mask组件效率低下,如果某个界面有大量这样...
学习文章 用于mask遮罩效果的图片配合resizableImage使用 介绍 开发中,我们经常有这样的需求:需要...
前言:关于Unity中关于UI的插件,我们最开始学的是UGUI,是Unity自带的UI系统,而在Unity版本还没...
导入图片资源到Unity时,自动修改为UI 2D Sprite
Unity 2017.1新功能 | Sprite Atlas与Sprite Mask详解
最终效果:识别图片,显示模型或其它效果。主要整理下怎么在Unity中使用Vuforia,在下载Unity的时候有一...
本文标题:Unity中,UI反向Mask效果(图片挖洞)
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