两天画一个小模块,从心里上来说还是很难接受,但是也不得不接受,也说明自己确实还有很多不足,还有很多需要学习改进的地方,这样对自己的能力有了个详细的,可以量化的认识.
自己有不足有缺点一点都不可怕,最可怕的是不知道自己哪里错了
这两天主要负责整个产品中的设置小模块
很多产品在谈需求的时候是整个产品需求,而没有涉及到单个模块需求,这次设计模块就是这样把单个模块需求,单个模块特色也作为需求的一种参与了设计.
模块需求:
快速找到自己需要设置的选项以及快速找到解决自己问题的方法或者快速反馈
用户场景:
(1)用户外出,在车上观看已经下载好了的视频,在3/4G状态下,停止下载,他需要去设置中进行选择模式.
(2)用户发现自己在wifi状态下,视频不能观看了,先在设置中的帮助中心寻找,没有找到想要的结果,最后通过问题反馈中反馈给了服务人员,服务人员很快联系到了他,并且将这个问题解决,并且在其他反馈中留下解决方案,方便其他用户解决类似问题.
设计方式:
第一版 第二版 最终版本从开始使用格塔式的一列,到基本相近原则,到全局使用相近原则,我在这个过程中受益最大,由原来的纸上谈兵,到最后的将一些设计原则运用到全局的设计中,这个过程就是融会贯通的过程,原来定的三步原则彻底实现了。
原来的整合栏目 简洁模块精简不少,也实现了一个扁平化的趋势.
在做帮助中心以及反馈时,是整个纠结的中心,很多产品将帮助中心和反馈都作为独立的模块,放在关于这个选项里面。而用户在遇到问题时,需要点击多次,需要寻找多个栏目,才能找到帮助。
因此为了提高用户体验,我将帮助中心最后放在和关于个层级挨在一起,将反馈放在关于里面。这样实现了循序渐渐的用户场景,用户先在外面帮助中心寻找解决方案,如果没有找到就去反馈中,说明这个问题.
抽取其中一个最具有代表性的最具有代表的设计。
在第一版设计中,我将帮助中心和意见反馈放在一起作为独立模块 最终版中我将两个进行分开,帮助中心解决基本业务问题,反馈主要解决软件本身问题有了明确需求,目标后设计出来产品效果也就好多了.
整个设计过程就是融会贯通过程,整个过程需要耐心,需要毅力去完成.
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