一、获取key值
1. 首先创建新应用
image.png2. 添加key 值
image.png image.png3. 获取SHA1值
获取Sha1,输入命令keytool -v -list -keystore keystore文件路径
-
获取调试版Sha1:
进入.android目录
cd .android
输入命令获取
keytool -v -list -keystore debug.keystore
过程截图:
image-
获取正式版Sha1:
输入命令获取接正式keystore路径
keytool -v -list -keystore ../../xxx.keystore
过程截图:
image二、 AndroidStudio 工程配置
-
通过拷贝添加SDK
① 、添加 jar 文件:
将下载的地图 SDK 的 jar包复制到工程(此处截图以官方示例Demo为例子)的 libs 目录下,如果有老版本 jar 包在其中,请删除。如图所示:
image② 、添加 so 库:
说明:3D地图才需要添加so库,2D地图无需这一步骤。
保持project查看方式,以下介绍两种导入so文件的方法。
方法一:
使用默认配置,不需要修改build.gradle。在 main 目录下创建文件夹 jniLibs (如果有就不需要创建了),将下载文件的 armeabi 文件夹复制到这个目录下,如果已经有这个目录,将下载的 so 库复制到这个目录即可。如图所示:
image方法二:
使用自定义配置,将下载文件的 armeabi 文件夹复制到 libs 目录,如果有这个目录,请将下载的 so 库复制到这个目录,然后打开build.gradle,找到 sourceSets 标签,在里面增加一项配置,如图所示:
image三、显示地图
-
第一步,配置AndroidManifest.xml
1. 首先,声明权限
//地图SDK(包含其搜索功能)需要的基础权限
<!--允许程序打开网络套接字-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--允许程序设置内置sd卡的读写权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!--允许程序获取网络状态-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<!--允许程序访问WiFi网络信息-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<!--允许程序读写手机状态和身份-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<!--允许程序访问CellID或WiFi热点来获取粗略的位置-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
2. 然后,设置高德Key
<application>
...
<meta-data android:name="com.amap.api.v2.apikey" android:value="key">
//开发者申请的key
</meta-data>
</application>
-
第二步,初始化地图容器
MapView 是 AndroidView 类的一个子类, 用于在 Android View 中放置地图。 MapView 是地图容器。用 MapView 加载地图的方法与 Android 提供的其他 View 一样,具体的使用步骤如下:
1. 首先在布局xml文件中添加地图控件:
<com.amap.api.maps.MapView
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
2. 在项目中使用地图的时候需要注意,需要合理的管理地图生命周期,这非常的重要。
以下示例简述地图生命周期的管理:
public class MainActivity extends Activity {
MapView mMapView = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取地图控件引用
mMapView = (MapView) findViewById(R.id.map);
//在activity执行onCreate时执行mMapView.onCreate(savedInstanceState),创建地图
mMapView.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//在activity执行onDestroy时执行mMapView.onDestroy(),销毁地图
mMapView.onDestroy();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//在activity执行onResume时执行mMapView.onResume (),重新绘制加载地图
mMapView.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//在activity执行onPause时执行mMapView.onPause (),暂停地图的绘制
mMapView.onPause();
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
//在activity执行onSaveInstanceState时执行mMapView.onSaveInstanceState (outState),保存地图当前的状态
mMapView.onSaveInstanceState(outState);
}
}
-
第三步,显示地图
AMap 类是地图的控制器类,用来操作地图。它所承载的工作包括:地图图层切换(如卫星图、黑夜地图)、改变地图状态(地图旋转角度、俯仰角、中心点坐标和缩放级别)、添加点标记(Marker)、绘制几何图形(Polyline、Polygon、Circle)、各类事件监听(点击、手势等)等,AMap 是地图 SDK 最重要的核心类,诸多操作都依赖它完成。
在 MapView 对象初始化完毕之后,构造 AMap 对象。示例代码如下:
//定义了一个地图view
mapView = (MapView) findViewById(R.id.map);
mapView.onCreate(savedInstanceState);// 此方法须覆写,虚拟机需要在很多情况下保存地图绘制的当前状态。
//初始化地图控制器对象
AMap aMap;
if (aMap == null) {
aMap = mapView.getMap();
}
篇幅有限,如果您感兴趣的话,以上6种地图容器初始化 AMap 对象的方式均可在官方示例代码中找到具体的示例。
运行您刚完成的工程就可以在您的 APP 中看到高德地图了。运行后的效果如下图所示:
显示地图.gif
网友评论