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神圣的游戏:新的描述——时空

神圣的游戏:新的描述——时空

作者: 神圣的游戏 | 来源:发表于2017-03-02 19:23 被阅读0次

    时空

    时空是一个很尴尬的东西。这个物质的世界似乎一刻都离不开它们,然而大觉悟者们却说,时空是不存在的。时空是造成人们丧失整体性知觉的元凶。可是玛雅的历法将时间的故事玩到了家,灵性的人们认可它。印度经典《博迦瓦谭》中一直在谈“时间是宇宙造化最大的力量”。

    科学家也觉得时间似乎有点问题。霍金预言存在一个确切定义的“虚时间”。普利高津说:“我们也许正处在一个崭新的大厦入口处,在那里时间起的作用是主要的,而不是边缘的。”惠勒说:“如果我们要去寻找自然的一个要素以说明空间和时间,我们确实必须找到比空间和时间更深的某种东西。”

    谁说得对呢?每种表述都有一定的道理。

    运用上一节的地图原型语言,就可在时空的线性二元定义和永恒之道之间架设一座桥梁了。我们只要做两个改变,一个是将现在使用的地图(GPS)、手表的指示数字变成可以“折叠的”,一个是将分秒、地点和经纬度的单位改成“原型语言”。这样当你看地图和表时,不仅可看到数字的刻度,还可看到类型的刻度,地图和表就可以继续用了。

    造化的导演知道有一天,演员们会吵架,预设了一个大大的伏笔!

    他把游戏的剧情都按照时间、空间来安排,组成人类的文明,但是他“隐瞒”了时空的折叠规则和时空坐标隐含的意义,人类一点都不知道这种安排的时空规则。于是站在时空之桥两端的演员们都看不到从线性时空向整体时空过渡的折叠和标记了。

    时空本来的样子就是折叠的,折叠的方式是按照一种叫作拓扑的法则进行的,真实的地图、钟表的刻度看起来是大格子套小格子,里面再套更小的格子,这样无限套下去!

    每个格子的“标牌”上写着两串字母,一串是手表上分秒的数字,以及地图地点地名、气候、植被、文化故事之类的,这是我们非常熟悉的;另一串是与这些数字对应的符号,这些符号表现出一种结构、一种场态、一种哲学、一种价值、一种感觉——符号之间可以运算、穿越等等,这些是大家从来没有见到过的。

    请听一下歌曲《金色的时流》是日本歌手新居昭乃用她自创的独特的语言演唱的

    ……

    这样一来,时间和空间露出本来的面目了,开始说话了,显示位置也显示含义,产生计算规则,不仅临近的时空彼此有了关系,遥远的也产生了关系。当将这个时空按照折叠的痕迹收拢,像是蛇形魔方从散开变回收拢状态,你会发现一种奇特的现象,遥远发生的事情变得临近了——时空就是这样消失的。

    的确,线性时空既是生命成长的必然道具,也是整体性回归须要超越的绊脚石。但我们只须要将地图、手表和GPS版本升级,就可以兼容线性、平面、立体时空的各种旅行之用了。这样旅行者就能越过具体时空和一般概念去透视时空更加深远的含义和图景。

    地图(GPS)和手表的升级完成了!

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