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超过百万的StackOverflow Flutter 问题

超过百万的StackOverflow Flutter 问题

作者: 老孟程序员 | 来源:发表于2020-04-16 20:27 被阅读0次

    老孟导读:今天分享StackOverflow上高访问量的20大问题,这些问题给我一种特别熟悉的感觉,我想你一定或多或少的遇到过,有的问题在stackoverflow上有几十万的阅读量,说明很多人都遇到了这些问题,把这些问题整理分享给大家,每期20个,每隔2周分享一次。

    如何实现Android平台的wrap_content 和match_parent

    你可以按照如下方式实现:

    1、Width = Wrap_content Height=Wrap_content:

    Wrap(
      children: <Widget>[your_child])
    

    2、Width = Match_parent Height=Match_parent:

    Container(
            height: double.infinity,
        width: double.infinity,child:your_child)
    

    3、Width = Match_parent ,Height = Wrap_conten:

    Row(
      mainAxisSize: MainAxisSize.max,
      children: <Widget>[*your_child*],
    );
    

    4、Width = Wrap_content ,Height = Match_parent:

    Column(
      mainAxisSize: MainAxisSize.max,
      children: <Widget>[your_child],
    );
    

    如何避免FutureBuilder频繁执行future方法

    错误用法:

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return FutureBuilder(
        future: httpCall(),
        builder: (context, snapshot) {
         
        },
      );
    }
    

    正确用法:

    class _ExampleState extends State<Example> {
      Future<int> future;
    
      @override
      void initState() {
        future = Future.value(42);
        super.initState();
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return FutureBuilder(
          future: future,
          builder: (context, snapshot) {
           
          },
        );
      }
    }
    

    底部导航切换导致重建问题

    在使用底部导航时经常会使用如下写法:

    Widget _currentBody;
    
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return Scaffold(
        body: _currentBody,
        bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
          items: <BottomNavigationBarItem>[
            ...
          ],
          onTap: (index) {
            _bottomNavigationChange(index);
          },
        ),
      );
    }
    
    _bottomNavigationChange(int index) {
      switch (index) {
        case 0:
          _currentBody = OnePage();
          break;
        case 1:
          _currentBody = TwoPage();
          break;
        case 2:
          _currentBody = ThreePage();
          break;
      }
      setState(() {});
    }
    

    此用法导致每次切换时都会重建页面。

    解决办法,使用IndexedStack

    int _currIndex;
    
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return Scaffold(
        body: IndexedStack(
            index: _currIndex,
            children: <Widget>[OnePage(), TwoPage(), ThreePage()],
          ),
        bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
          items: <BottomNavigationBarItem>[
            ...
          ],
          onTap: (index) {
            _bottomNavigationChange(index);
          },
        ),
      );
    }
    
    _bottomNavigationChange(int index) {
      setState(() {
          _currIndex = index;
        });
    }
    

    TabBar切换导致重建(build)问题

    通常情况下,使用TabBarView如下:

    TabBarView(
      controller: this._tabController,
      children: <Widget>[
        _buildTabView1(),
        _buildTabView2(),
      ],
    )
    

    此时切换tab时,页面会重建,解决方法设置PageStorageKey

    var _newsKey = PageStorageKey('news');
    var _technologyKey = PageStorageKey('technology');
    
    TabBarView(
      controller: this._tabController,
      children: <Widget>[
        _buildTabView1(_newsKey),
        _buildTabView2(_technologyKey),
      ],
    )
    

    Stack 子组件设置了宽高不起作用

    在Stack中设置100x100红色盒子,如下:

    Center(
      child: Container(
        height: 300,
        width: 300,
        color: Colors.blue,
        child: Stack(
          children: <Widget>[
            Positioned.fill(
              child: Container(
                height: 100,
                width: 100,
                color: Colors.red,
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    )
    

    此时红色盒子充满父组件,解决办法,给红色盒子组件包裹Center、Align或者UnconstrainedBox,代码如下:

    Positioned.fill(
      child: Align(
        child: Container(
          height: 100,
          width: 100,
          color: Colors.red,
        ),
      ),
    )
    

    如何在State类中获取StatefulWidget控件的属性

    class Test extends StatefulWidget {
      Test({this.data});
      final int data;
      @override
      State<StatefulWidget> createState() => _TestState();
    }
    
    class _TestState extends State<Test>{
    
    }
    

    如下,如何在_TestState获取到Test的data数据呢:

    1. 在_TestState也定义同样的参数,此方式比较麻烦,不推荐。
    2. 直接使用widget.data(推荐)。

    default value of optional parameter must be constant

    上面的异常在类构造函数的时候会经常遇见,如下面的代码就会出现此异常:

    class BarrageItem extends StatefulWidget {
      BarrageItem(
          { this.text,
          this.duration = Duration(seconds: 3)});
    

    异常信息提示:可选参数必须为常量,修改如下:

    const Duration _kDuration = Duration(seconds: 3);
    
    class BarrageItem extends StatefulWidget {
      BarrageItem(
          {this.text,
          this.duration = _kDuration});
    

    定义一个常量,Dart中常量通常使用k开头,_表示私有,只能在当前包内使用,别问我为什么如此命名,问就是源代码中就是如此命名的。

    如何移除debug模式下右上角“DEBUG”标识

    MaterialApp(
     debugShowCheckedModeBanner: false
    )
    

    如何使用16进制的颜色值

    下面的用法是无法显示颜色的:

    Color(0xb74093)
    

    因为Color的构造函数是ARGB,所以需要加上透明度,正确用法:

    Color(0xFFb74093)
    

    FF表示完全不透明。

    如何改变应用程序的icon和名称

    链接:https://blog.csdn.net/mengks1987/article/details/95306508

    如何给TextField设置初始值

    class _FooState extends State<Foo> {
      TextEditingController _controller;
    
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        _controller = new TextEditingController(text: '初始值');
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return TextField(
              controller: _controller,
            );
      }
    }
    

    Scaffold.of() called with a context that does not contain a Scaffold

    Scaffold.of()中的context没有包含在Scaffold中,如下代码就会报此异常:

    class HomePage extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('老孟'),
          ),
          body: Center(
            child: RaisedButton(
              color: Colors.pink,
              textColor: Colors.white,
              onPressed: _displaySnackBar(context),
              child: Text('show SnackBar'),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    
    _displaySnackBar(BuildContext context) {
      final snackBar = SnackBar(content: Text('老孟'));
      Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
    }
    

    注意此时的context是HomePage的,HomePage并没有包含在Scaffold中,所以并不是调用在Scaffold中就可以,而是看context,修改如下:

    _scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar); 
    

    或者:

    Scaffold(
        appBar: AppBar(
            title: Text('老孟'),
        ),
        body: Builder(
            builder: (context) => 
                Center(
                child: RaisedButton(
                color: Colors.pink,
                textColor: Colors.white,
                onPressed: () => _displaySnackBar(context),
                child: Text('老孟'),
                ),
            ),
        ),
    );
    

    Waiting for another flutter command to release the startup lock

    在执行flutter命令时经常遇到上面的问题,

    解决办法一:

    1、Mac或者Linux在终端执行如下命令:

    killall -9 dart
    

    2、Window执行如下命令:

    taskkill /F /IM dart.exe
    

    解决办法二:

    删除flutter SDK的目录下/bin/cache/lockfile文件。

    无法调用setState

    不能在StatelessWidget控件中调用了,需要在StatefulWidget中调用。

    设置当前控件大小为父控件大小的百分比

    1、使用FractionallySizedBox控件

    2、获取父控件的大小并乘以百分比:

    MediaQuery.of(context).size.width * 0.5
    

    Row直接包裹TextField异常:BoxConstraints forces an infinite width

    解决方法:

    Row(
        children: <Widget>[
            Flexible(
                child: new TextField(),
            ),
      ],
    ),
    

    TextField 动态获取焦点和失去焦点

    获取焦点:

    FocusScope.of(context).requestFocus(_focusNode);
    

    _focusNode为TextField的focusNode:

    _focusNode = FocusNode();
    
    TextField(
        focusNode: _focusNode,
        ...
    )
    

    失去焦点:

    _focusNode.unfocus();
    

    如何判断当前平台

    import 'dart:io' show Platform;
    
    if (Platform.isAndroid) {
      // Android-specific code
    } else if (Platform.isIOS) {
      // iOS-specific code
    }
    

    平台类型包括:

    Platform.isAndroid
    Platform.isFuchsia
    Platform.isIOS
    Platform.isLinux
    Platform.isMacOS
    Platform.isWindows
    

    Android无法访问http

    其实这本身不是Flutter的问题,但在开发中经常遇到,在Android Pie版本及以上和IOS 系统上默认禁止访问http,主要是为了安全考虑。

    Android解决办法:

    ./android/app/src/main/AndroidManifest.xml配置文件中application标签里面设置networkSecurityConfig属性:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest ... >
        <application android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config">
             <!-- ... -->
        </application>
    </manifest>
    

    ./android/app/src/main/res目录下创建xml文件夹(已存在不用创建),在xml文件夹下创建network_security_config.xml文件,内容如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <network-security-config>
        <base-config cleartextTrafficPermitted="true">
            <trust-anchors>
                <certificates src="system" />
            </trust-anchors>
        </base-config>
    </network-security-config>
    

    IOS无法访问http

    ./ios/Runner/Info.plist文件中添加如下:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
    <dict>
        ...
        <key>NSAppTransportSecurity</key>
        <dict>
            <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
            <true/>
        </dict>
    </dict>
    </plist>
    

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    Github地址:https://github.com/781238222/flutter-do

    170+组件详细用法:http://laomengit.com

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