大家好,好久不见我又来给大家安利漫画了!今天带来的是同样连载于《漫画世界》杂志的国产游戏主题穿越为什么还是少年热血漫画:《最终游戏》。
《最终游戏》的故事开始于一次套路得不得了的死亡——游戏高手周小奇遭遇了交通事故抢救无效不幸身亡;但醒来后却发现自己穿越到了自己常玩的游戏,《最终游戏》(对就是这么个有点智障的名字,为了区分我标注了斜体),的世界。游戏世界中的运营人员告诉他,在他抢救期间公司用一种名曰“爱丽丝之门”的技术将这位游戏尖端玩家的意识转移到了游戏世界。然而由于这种技术并不成熟加上花费高昂,公司暂时还没办法将他的意识转移出来;于是乎周小奇不得不在游戏世界里作为URT,一种类似秩序维护者的角色,为公司效力打工还债同时收集数据以找到完善这项技术、返回现实世界的方法。与此同时,小奇的意外身亡引起了他的基友发小、同为游戏高手的富家公子哥艾伯特的注意。这位老兄作为黑客的敏锐第六感让他意识到这其中必有蹊跷。在调查过程中,艾伯特邂逅了正在调查一系列《最终游戏》顶级玩家死亡事件的美女记者小雅。就这样,一场由四方势力——以小雅和艾伯特为代表的调查此事的玩家群体、被公司利用的包括小奇在内的URT们、游戏公司以及病毒角色——进行的较量在现实与虚幻的两个维度同时拉开了帷幕。
乍一看,《最终游戏》不过是一部很“起点中文网”的游戏主题穿越漫画;在如今异世界轻改横扫整个二次元的浪潮之下,这叶国产漫画的扁舟显得那么“渺小”——事实上本季度新番中包含有“穿越到游戏世界”这个idea的作品就有《实况主的逃脱游戏》和《普通攻击是全体二连击这样的妈妈你喜欢吗》。而“爱丽丝之门”的灵感大概率是来源于科幻小说中常见的脑机接口技术。但这部开始连载于2009年的漫画一上来就达到了十年后的今天一大半异世界轻小说都达不到的高度——
首先,《最终游戏》采用了传统文学中常见而当代流行小说少有的双线叙事方式:小奇和艾伯特在游戏中从不相遇,但他们的行为一直互相影响着彼此的事件走向;故事就围绕着小奇的自救线和艾伯特的调查线徐徐推进。配合上现实与虚幻两个世界中几方势力视角的不断切换,剧情因此变得流畅紧凑引人入胜;拿到现实中显得有些浅薄的博弈方式也变得没那么“侮辱读者智商”了。
其次是漫画中极端密集的彩蛋:致敬《传奇》和《魔兽世界》为代表的老牌MMORPG游戏的元素就有艾伯特的外挂、玩家们的打本日常、游戏中各大势力的较量以及会让你的钱包不断穿越的游戏运营者们;为了打游戏废寝忘食以至于连泡妞都要靠边站的周小奇和艾伯特想来会让听着“网瘾”概念长大的玩家们会心一笑;漫画中游戏装备的造型能看到当年红极一时的《龙与地下城》的影子;病毒角色、URT以及游戏中幕后黑手的存在让人不由得联想到曾经的都市传说“暗网”……如果说横跨几大艺术领域找彩蛋的《头号玩家》是斯皮尔伯格献给欧美影视/游戏/漫画爱好者们的视觉盛宴,那么靠游戏元素撑起彩蛋半边天的《最终游戏》就是姚非拉带领国内游戏玩家们缅怀自己不悔青春的静默史诗。
最后,是姚非拉老师润物无声的人文关怀。不同于此前介绍的《兔子帮》、《手机少年》和《泡面超人》宏大精妙的世界背景或丰厚的哲思/文化概念,《最终游戏》里的每一个人都只在为自己的目的而推进着剧情的走向:小奇想回归现实、艾伯特想救回自己的好朋友、小雅想调查清楚真相……他们的所作所为,不过是想让现实变成自己认为应有的样子;或者说,他们依然想按照自己的方式活在现实中。这让我想起了《头号玩家》最后,代表“绿洲”创始人哈利迪的NPC的台词:
“虽然在游戏中我无所不能,但只有在现实,我才能吃一顿饱饭。”
是的,再精彩的游戏,也比不上现实中那点可怜的温暖来得实在。文艺作品终究不过是现实的投影,唯有触摸作为实体的现实,方能感受到耳畔清风、头顶明月的珍贵。珍重当下、活在现实、珍惜我们身边的一切,这大概是姚非拉老师对所有读者最真切的祝愿吧。
随着幕后阴谋的破碎,周小奇与艾略特在游戏中终于重逢,《最终游戏》的故事也暂时落下了帷幕。但现实生活的五味杂陈依然在继续;比起游戏中人为编撰的剧情,生命本身才是那个不朽的传奇。所以让我们一起为人生这款“最终游戏”增添一个NPC,一起领略一下这款《最终游戏》吧。
我是主播老汤,这里是由怒风俱乐部出品的汤姆龙的小酒馆系列文章,欢迎转发支持我们。想要看到更多内容,可以在微博、贴吧、简书、豆瓣、哔哩哔哩搜索关注tomlong98;欢迎留言,我会尽可能回复。如果您觉得我的文章对您有用,可以随意赞赏;您的支持就是我前进的动力。感谢品阅,我们下次再见。
网友评论