1-三大函数:拷贝构造、拷贝赋值、析构
——class with pointer member
有指针的类需要写拷贝构造、拷贝赋值、析构三个函数
copy ctor
xxx::xxx(const xxx& x)
{
x_ptr = new type_of_ptr;
……
……
}
=default:与构造函数相同,也可以使用=default来强制要求编译器合成生成的版本。
=delete:在C++11标准中,可以用=delete来讲拷贝构造和拷贝赋值定义为删除函数,强制要求编译器不为其生成合成版本,来阻止构造。(在不支持C++11的编译器中,可以将拷贝构造,赋值构造,构造函数定义为private的来实现 )
copy assignment operator
xxx& xxx::operator= (const xxx& x)
{
if(this == &x)
return *this;//检测自我赋值
delete x_ptr;
x_ptr = new type_of_ptr;
……
……
return *this;
}
!!!一定要在operator=中检查是否存在self assignment
一般来说,一个类需要拷贝构造函数的同时,也需要赋值构造函数
dtor
xxx::~xxx()
{
delete x;
}
什么时候会调用析构函数:
1、变量结束生命周期时被销毁
2、一个类被销毁是,其成员变量被销毁
3、容器被销毁时,其元素被销毁
4、new出来的对象被delete时
5、临时对象当创建他的表达式结束时被销毁
!!!析构函数不能定于为删除函数(=delete),若析构函数被定义为删除函数,这对象无法销毁。
若一个类的析构函数被定义为删除函数,则不能通过定义这种类型,但是可以用new运算符分配,但是由于下面提到的delete运算符必须调用析构函数,所以造成了,new出来的对象无法销毁。该种情况,C++标准定义了一系列情况防止其发生。
2-堆、栈与内存管理
output函数重载
ostream& operator<< (ostream& os, const xxx& x)
{
os<<…………;
……
……
return os;
Stack(栈)
存在于作用域的一块内存空间。在函数本体内生命的任何变量,其所使用的内存块都取自Stack。
stack object其生命周期在作用域结束之后就结束,又称auto object,会被自动清理。
static object其生命周期在作用域结束后仍未结束,一直存在,知道程序结束。
global object其生命周期在整个程序结束之后才结束,可视为作用域为整个程序的static object。
Heap(堆)
由操作系统提供的一块global内存空间,程序可动态分配。
heap object其生命在其被delete之后结束
!!!memory leak:new出来的内存空间使用完毕之后没有通过指针进行delete,或者指针变量的值被改变导致无法通过delete进行空间施放。
在new与delete时构造函数与析构函数的调用
new:
先分配memory(内存),再调用ctor(构造函数)
delete:
先调用dtor(析构函数),再施放memory(内存)
!!!array new一定要搭配array delete
xxx* x = new a[b];
delete[] x;//若使用delete x;则只执行一次delete,剩下的空间将无法施放,造成内存泄露
debug模式与release模式的区别:debugger header
内存对齐:pad补齐
3-类模板、函数模板及其他
类模板
template<typename T>
class xxx
{
public:
……
……
……
private:
T a,b;
};
{
xxx<double> c1(y,z);
xxx<int> c2(y,z);
}
函数模板
template <class T>
T& xxx(T& a,T& b)
{
……
……
……
}
补充:
static
在类中static member、static function代表所有对象共享一份
static member需要在class外进行定义
static function没有this pointer,无法像一般成员对象一样去访问private成员。
static function除了可以与一般成员函数一样通过对象调用,也可以直接通过class name去调用,独立去对象外。
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