1、信息存储
大多数计算机使用 8 位的块,或者字节,作为最小的可寻址的内存地址,而不是访问内存中单独的位。机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组,称为虚拟内存,内存中每个字节都来自唯一的数字标识,称为它的地址,所有可能地址的集合就是虚拟内存地址空间。简而言之,这个虚拟内存地址空间只是一个展现给机器级程序的概念性映像。实际的实现包括,动态随机访问存储器,闪存,磁盘存储器,特殊硬件和操作系统结合起来,为程序提供一个看上去统一的字节数组。
每台计算机都有一个字长,指明指针数据的标称大小。因为虚拟地址是以这样的一个字来编码的,所以字长决定的最重要的系统参数就是虚拟地址空间的最大大小。也就是说,对于一个字长为 w 的机器而言,虚拟地址的范围0~2的w次方,程序最多访问2 的w 次方个字节。
虚拟地址和物理内存:
2、寻址和字节顺序
字节顺序:内存中如何排列字节。排列表示一个对象有两种方法,大端法和小端法。
例:一个 8 位的整数,大端法表示内存中的排列 [ 7,6,5....2,1,0] ,其中 7 是最高有效位,0是最低有效位。小端法表示完全相反。某些机器在内存中按照从低到高的顺序存储对象,称为小端法。另一些机器则按照从最高到最低的字节顺序存储,称为大端法。
大端法和小端法字节顺序产生的问题:
1)、小端产生的数据发送到大端,字里的字节变成反序
2)、当阅读表示整数数据的字节顺序时,字节顺序也很重要。
3)、当编写规避正常的类型系统的程序时。
3、布尔运算和位运算
布尔代数常见运算符①、布尔运算 ~ 对应逻辑运算非。也就是取反的意思,假设 p 是0,那么~p 就是1;反之亦然。
②、布尔运算 & 对应逻辑运算与。有且只有 p 和 q 都为 1 时,p & q 才等于1。
③、布尔运算 | 对应逻辑运算或。p 和 q 只要有一个为 1,那么 p | q 都等于1。
④、布尔运算 ^ 对应逻辑运算异或。如果p、q两个值不相同,则异或结果为1。如果p、q两个值相同,异或结果为0。
上面说的规则都是单个二进制进行运算。如果将其扩大到w位二进制。比如两个二进制[aw,aw-1...a1]和[bw,bw-1...b1],它们的四种运算则是对两者每一个相对应的位上做相应的运算。这里我们给个例子:假设 w=4,a=[0110],b=[1100]。那么四种运算 a&b、a|b、a^b、~b 结果分别如下:
C 语言是支持按位布尔运算的。也就是我们上面所讲的四种布尔运算符其实也是 C 语言所使用的。在 C 语言中,这些运算符能运用到任何 “ 整型” 的数据类型。也就是声明为 char 或者 int 的数据类型,无论它们有没有 short、long或者 unsigned。下面给出对 char 数据类型表达式求值的例子:
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