作者从互联网快速发展、充满变数、潜力巨大特性开始介绍互联网,再到互联网起源。时代交替动力到连接,互联网是因为技术的进步而形成的一种新的技术和新的工具,是一种正在影响和改变着所有行业及商业模式的强大力量。
用户是互联网的源头是用户,以“用户思维”为理念,通过产品满足用户需求和获取用户,获取大量用户后再转化用户价值获得收入。互联网型公司的价值,不是按照销售额与利润来衡量,而是按照拥有多少用户、拥有什么样的用户计算。 所以互联网思维就是用户至上思维,这也是互联网最核心的精髓。工业思维更多从设计者出发,体现更多的是技术和功能;而互联网思维则是从用户角度出发,无论产品技术如何厉害,只追求用户使用的方便和愉悦。
在互联网时代,真正尊重用户,真正了解用户需求,并全力以赴满足用户需求,应该是每个企业和员工深入骨髓的精神。
1、互联网行业用户就是资产。
2、做互联网很容易,但做好是超级难的事情,因为用户转移成本很低,随时可以离开。
3、互联网的竞争是满足用户需求的竞争,是用户体验的竞争,用户是一切。
用户需求
互联网的特性,决定了用户无论是选择使用还是放弃互联网产品,行为成本都极低,而用户的正面评论和负面评论都会以极快的速度传播。
发现用户需求是对用户需求的猜测,是用户需求分析的出发点;分析用户需求先做需求采集,再进行需求提炼,分析用户需求是对用户需求的验证、提炼和量化;最后完成用户需求描述。
1、互联网用户的真实需求是:更快、更多、更便宜、更好玩。
2、互联网产品不是满足用户需求,而是更好地满足用户需求。
每个成功的互联网产品,所抓住的用户是不同的。
用户定位:
第一个维度是用户特征,包括用户性别、年龄、习惯等基本属性;
第二个维度是用户场景,设想用户产生需求时的时间、地点和情景等;
第三个维度是需求频率,即一个时期内用户平均的使用次数。
根据发现的需求找到粉丝用户,粉丝用户的特点是“小”。互联网产品不是满足用户需求,而是首先能够更好地满足粉丝用户的需求
需求采集:通过采集分析验证需求是否存在,量化用户需求的目的、行为和原因。需求提炼:梳理用户需求,对需求进行过滤、排序,对用户进行分级
需求分析方法:
定性地说:用户访谈。
定量地说:调查问卷。
定性地做:可用性测试。
定量地做:数据分析。
用户分级:找到粉丝用户
1、普遍用户:理论上有需求使用新产品或新功能的用户。
2、目标用户:在普遍用户中有明确的用户属性、用户场景和较高使用频率的用户群体。
3、粉丝用户:在目标用户中,频繁使用产品并有传播力的忠实用户。
在运营环节中,重要的课题是先运营哪个级别的用户。所以用户分级清楚,将在后续工作中发挥重要的作用。
1、需求采集,发现、验证需求是否存在和量化用户需求。
2、需求提炼对需求进行排序,对用户进行分级,并确定“真实需求”和“粉丝用户”。
3、产品经理是需求的发现者,不是创造者,用户需求驱动是成功的基因。
分析需求:发现→验证→量化→过滤→排序→分级
需求描述:需求提炼后的内容,包括用户基本需求、用户行为及用户真实需求。
用户描述:需求提炼后的内容,包括普遍用户、目标用户、粉丝用户和场景描述。
用户画像不是一个用户的具化描述,而是提炼用户同性,找到典型特征,虚拟出来的“用户”画像。开心网用画像的方式具化用户,围绕典型用户设计和开发产品,产品、技术和运营团队,可以目标和思路一致,更好地满足目标用户的需求。
用一个虚拟故事的方式,将典型用户的需求和应用场景进行描述。这个故事就是对目标用户的描述,通过故事将用户和需求放在熟悉的场景内给予模拟呈现,便于产品、技术同事把握用户需求的关键点。
互联网也充分暴露了人性中善良、互助、好学、向上的一面,更暴露了人性中懒惰、荒诞、好色、残忍、从众的一面。用户需求的“更”就是人性,互联网可以说是人性的放大器
互联网是工具,我们应利用互联网新技术、新模式和新思维,研究如何更好地满足用户需求。
产品设计:核心是用户需求驱动
要明确定位,要衡量市场大小,要测试市场,要分析对手的实力。不同的是互联网产品更能顺着用户的需求来,不是整天想改变用户的行为,而是拼命想着更好地讨好用户,如何更好地满足用户需求。
产品定位是确定产品在用户心中占有的位置和形象,产品为什么用户服务、有什么特色,关键在为用户解决什么需求。所以,产品定位是产品设计的第一步,确定要做的产品的核心功能和特色
产品定位三要素
1、最好的产品定位是“一句话说明白”,越简单越明确的产品定位描述,说明对用户群、用户需求和产品价值,有了深刻和清晰的思考。
2、需求的验证一定要避免自我经验的推断,真实需求不能来自简单模仿、公司资源和战略规划、竞争压力及领导喜好。真实存在的需求,只能来自实实在在的用户,来自用户需求的分析。
3、先满足普遍用户和目标用户的大需求,再满足粉丝用户的大需求;当基础大需求满足后,更要集中满足忠实粉丝用户的大需求,从而突出产品竞争力。
大需求,决策去做;小需求,决策谨慎或者不做。小众粉丝用户的需求也是大需求。满足基本需求基础上,产品的竞争力,是对粉丝用户需求的不断满足。
将需求拆分为目的、行为和原因。
用户的需求全过程3步:找→选→用(买)。用户需求全过程可以满足,决策去做;如果不能,谨慎决策。产品的竞争力来自加强超出产品边界的需求全过程的满足。
因为不是产品功能越多,产品竞争力就越强,产品的竞争力来自需求主线功能的强大。好产品是由用户需求驱动的,通过不断满足用户的大需求、覆盖需求全过程并符合需求一致性这3个产品决策的原则,会让产品越来越有竞争力。
用户需求驱动是产品决策的核心,需求不成立,决策不做;需求成立,再考虑其他因素。
产品决策要慎重,决定不做什么,有时候比决定做什么更重要。
宁可花费更多的时间做决策,也不要着急地开始产品设计和开发。
决策做了,就要做得最好。
(1)基础功能:满足用户需求的目的和行为,是满足用户的基本需求和需求过程的功能,例如上网看电影,基础功能包括找电影→选电影→看电影,满足看电影需求,上网过程所包含的功能都是基础功能。
(2)核心功能:是在基础功能上,更好地满足用户需求的功能,是满足用户真实需求的功能。上网看电影的真实需求是“高清、流畅地播放”,核心功能就是满足更好地看电影的功能。
所以核心功能是由用户需求和产品定位来确定的,确定核心功能的方法是,找到满足用户需求的“功能重点”和“关键因素”,确定产品的核心功能。
找到功能重点的流程:
(1)通过用户需求分析,确定产品定位。
(2)确定产品基础功能,满足用户需求的目的和行为。
(3)在基础功能上进行功能分解和用户流程描述。
(4)确定用户流程中某个环节,对满足用户需求最关键。
根据用户需求和产品定位,通过功能分解与用户流程,找到用户需求的难点,或满足用户需求的关键环节,就是找到了功能重点。
所以,在产品功能设计中,必须找到满足用户需求的关键因素,也叫“用户痛点”,这是用户的真实需求,只有满足用户的真实需求,用户才有理由使用我们的产品。
好产品不仅要更好地满足用户需求,而且要让用户在使用产品的过程中感觉很好。
(1)产品决策是前提,其后进行功能设计,最后做用户体验设计。
(2)功能设计是产品内核,是满足用户需求的核心。
(3)用户体验设计是软件,是保证用户获得愉悦的需求满足。
不强迫用户是最基本的用户体验理念,让用户决定,不强迫用户永远是对的。
互联网用户大部分是“小白”用户,对互联网产品是只会使用,不会思考。
所以在用户体验设计时建议,如果不是必需的功能,宁可先不上,简化产品,不要让用户思考。
用户体验设计的关键在于让产品变简单,一切从用户角度思考,让用户最方便地使用,降低用户门槛,让用户最小成本地使用产品,这是产品设计者要一直追求的目标,所以用户体验设计第三个重要原则就是:简单易操作。
每次改版我们的改动太大了,虽然确实优化了产品,但是改变了用户习惯,用户感觉不舒服了,所以打出差评。这点就是用户体验设计注意的第四项原则:不破坏用户习惯。
最好的改版升级方式是“小步快跑”,要微改动,通过一次次产品局部的调整,完成整体改版。在用户感知不明显、使用习惯没有改变的前提下完成。
总结用户体验的原则:(1)不强迫用户。(2)不要让用户思考。(3)简单易操作。(4)不破坏用户习惯。(5)超出用户预期。
互联网运营
运营的定义为:在不断满足用户需求及完善产品基础上,以持续获取用户和提升用户活跃度为目标的一系列工作。
为了实现运营目标,互联网运营遵循同样的运营规律,总结这个规律就可以得到运营模型。为不断获得用户,网络推广成为运营的日常工作,同时根据产品发展阶段,运营的重点和策略也有不同,产品阶段定义为运营周期。
(1)运营模型是方法论,是网络运营遵循的基本规律。
(2)运营周期是策略,按照产品发展阶段不同,采用不同的运营方法和节奏。
(3)网络推广是推动力,日常运营抓住渠道,不断获得新用户。
运营不是简单的网络推广,而是围绕用户展开的一系列工作。产品、技术、运营、市场等部门,共同构成运营体系。
运营体系的构成
(1)在产品早期,主要是由产品和技术部门首先设计开发产品。
(2)产品上线后,运营推广部门与产品技术部门紧密配合展开运营,运营推广部门从市场获取用户需求,产品技术部门根据用户需求,快速完成产品迭代和产品升级,更好地满足用户需求。
(3)产品获得好的发展,再由市场部门对产品进行包装策划,在客户或大众领域通过活动、PR等市场手段,进一步扩大产品知名度和完成品牌塑造。
产品不是设计出来的,而是通过运营不断完善出来的。
网络运营模型网络运营模型是描述用户使用产品的流程,分为访问的用户、转化的用户、活跃的用户和留下来的用户4个环节,每个环节量化的运营指标如下:来源量:每天来的用户人数。转化率:成为真正用户的比例。活跃度:用户使用产品的程度。留存率:转化成老用户的比例。
运营的主要对象是新用户,运营的目标并不是来源量的不断提升,而是老用户绝对值的不断增长。
转化率是产品运营核心的指标,决定着产品运营效率。
活跃度的提升关键在于产品本身,活跃度越高,说明产品越好,产品越能获得用户的认可和喜爱。
留存率指标决定产品发展的成败,运营的目标就是让新用户不断沉淀为老用户,通过老用户沉淀让产品的用户量持续增长。
老用户由产品决定,新用户由运营决定,所以运营部门的关键是,集中提高新用户的运营指标,同时提高新用户留存,将其转化为老用户,形成新用户不断沉淀为老用户的运营体系,这是健康的运营模型。
产品运营周期种子期:新产品上线,第一批用户形成阶段。爆发期:产品的用户快速增长阶段。平台期:快速增长后用户发展放缓阶段。新产品上线之初用户从0到1的过程,称为种子期。种子期是最难的运营周期,其目标是获得第一批种子用户,并让用户留下来,生根发芽带动更多的用户进来。
种子期运营获取用户的关键,并不是依靠产品丰富的功能,也不是依靠资源和资金,而是只通过产品的核心功能,获得第一批用户认可,建立产品口碑去抓住用户。
种子用户群的特点是:对产品有很强的需求,对核心功能最敏感,最愿意尝试使用并传播的用户群体。
种子用户的定义很重要,越小越好,明确运营方向和方法,
常见种子期的启动方式:
1、事件法适合于偏内容型应用的产品,通过热门的内容策划或事件,引爆新产品,抓住第一批种子用户。
2、 马甲法对社交类或者互动类产品,在种子期运营的时候是很有效的,推荐给大家借鉴。
3、传染法也是种子期非常重要的运营方法,传染法是基于特定的用户群,通过这个群体的兴趣点进行关系链传播。
在种子期运营中,通过留存率验证产品是重要的目标,在验证的过程中需要注意,种子期运营不要加“奖励”或“补贴”等运营手段,让用户通过纯粹的需求驱动,决定是否使用和是否留下来。所以种子期的留存率,一定要自然留存率,这样才能准确地体现产品价值。总结种子期运营的关键点如下:产品MVP,结构简化,核心功能明确。运营周期中种子期运营最难,强运营,多种方法组合。运营模型中自然留存率是关键,验证产品,快速完善产品
爆发期产品的快速迭代需要注意的是,产品快速迭代一定要围绕核心功能展开,不要做新功能的外延。
爆发期新用户来源量的选择,要根据产品和运营资源决定,资源和能力不够就做深,在行业内爆发,如果有强大的运营资源和实力,可以大范围展开推广。最终,爆发期的目标是在一个行业或者大众用户范围内,形成普遍的产品口碑传播力。进行流量购买,是爆发期运营最直接的方式,爆发期的补贴也不能直接给用户减价或者免单,而是把补贴作为用户的一种激励方式,用户在激励体系里要完成任务,比如用户拉来更多用户,从而把补贴转化成奖励给用户。
(1)爆发期是自然形成的,由用户自生性增长带动。(2)爆发期产品要集中在核心功能上快速迭代。(3)爆发期的运营核心指标是来源量,多种运营方式扩大用户来源。(4)爆发期要聚焦在一个领域或者在大众群体中形成口碑传播力。
推广方式:
(1)打扰式推广:用户不需要,强推给用户,如下载时的弹出窗口、APP遮挡屏幕的全屏广告等,都是打扰式推广。主要目的是纯流量推广,作用是曝光,针对性不强,强迫用户观看,推广转化率差,但是曝光量大。(2)吸引式推广:用户不需要,但是不影响用户使用,在用户使用产品的旁边,如看文章旁边的电商广告、小说APP下边的广告等,引导用户使用。一般引导式推广是根据用户数据的精准投放,主要目的是促进用户转化,不会打扰或强迫用户,注重用户体验,希望获得用户好感。(3)需求式推广:用户有需要,推送给用户的推广形式,如在百度搜索关键词,竞价广告就是需求式推广。通过用户主动输入关键词,或对用户行为进行数据分析,推广素材与用户精准匹配,推广内容可以满足用户需求,提高用户推广效率。
产品使用流程与网络推广的对接需要考虑用户体验,尤其是要将自己设想成新用户,设身处地去体验从推广页进入产品使用流程能否快速使用,从而实现新用户转化,
所以,网络运营的最终目标聚焦在用户(尤其老用户)数量的不断增长,以及用户活跃度指标的不断提高。为了实现网络运营的这两个目标,以用户需求为核心、以网络运营模型为方法论,在产品不同阶段采用不同的运营策略,通过在日常烦琐的、细节的运营推广工作,持续做好拉新和留存,才能实现产品的运营目标。我们只看到那1%成功的产品,99%的互联网产品都死在了阴影里,做互联网容易,做好超级难。没有烂产品靠运营成功的,只有好产品才可能运营成功,运营工作需要以用户需求为核心、以产品为基础,各部门目标一致,紧密协作,共同努力。
所以,一定要做到别人做不到的,别人不能马上去修,你可以去;别人不能提供的服务,你可以提供,这样才能成为用户能够想到并排在第一的品牌。按照互联网公司的规律、灵活性和速度,保持最活跃的竞争力才行。
商业模式:等于用户价值模式
互联网商业模式的价值是基于一段时间内用户价值的总和(互联网商业模式的价值=用户数×(产品1价格+产品2价格+产品3价格等)×频率)
互联网商业模式与产品、运营相关,是以获得用户为核心再将用户价值商业变现的模式。
互联网商业模式第一步:好的产品免费让用户使用,用户为了用得更好,就愿意付费获得更好的服务,被动付费变为主动付费,用户付费的意愿更强烈而致使收入规模成倍增加,因此,免费反而赚得更多。
(1)产品足够好,能更好地满足用户需求,能够获得用户。(2)产品免费,更容易获得用户,更大规模获得用户,用户会为获得更好的服务付费。
互联网商业模式的第二步,好的产品经过3~5年的时间沉淀大量的用户,只有覆盖用户量级达到几百万、上千万,甚至上亿的互联网产品,才可能形成大规模收入和利润。
互联网产品的商业价值,由产品定位决定,做一个什么样的产品,服务多大的用户量级,目标用户的属性以及用户对产品的依赖性和频率,共同决定了产品的收入规模。最终商业价值的结果,要通过以下4种收入方式来体现,分别是广告、电商、游戏和会员收入。
只要做对用户有价值的产品,获得海量用户,收入自然会来,所以互联网商业模式是由用户需求驱动而形成的。
广告应该让有需求的用户看到,这样才有效果,所以打扰式的广告就不应该存在,互联网广告精准投放是未来的方向。
今日头条的核心是算法,根据用户看新闻的行为数据,经过计算分析每个用户的关注点与喜好,进行精准的广告展现。精准匹配用户需求的广告,效果一定更好,所以今日头条的广告收入增长非常迅速。
产生收入和提升收入的来源都是用户需求驱动,所以打扰用户的广告一定会最终消亡,匹配用户需求的精准广告效果才能更好。电商也由用户需求驱动,抓住用户需求—用户为了获得更好的商品或服务,愿意主动付费,从而产生规模性销售收入。所以,用户需求驱动产生互联网的收入。
1、核心产品是大用户量的垄断性产品,可以延伸出多种业务和收入方式。
2、围绕核心产品构建生态圈,形成自有体系的生态平衡。
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