关于自己
2020 年即将结束了,作为Android开发者的我已不知不觉在这个圈子里深耕了8年之久,期间完成过出色的项目、也进行过系统的进阶学习、当然,也免不了写出了成百上千的Bug。
这所发生的一切只不过是我职业生涯的一处缩影而已,从原来四处碰壁的Android小白到如今小有所成的架构师,全是靠着自己自律学习、不断提升自我的技术所带来的成果,当然,最大的功臣还是来源于全球最大的同性交友社区“Github”。
关于这份面试题
身为程序员,自我提升有多重要?我相信大家应该都是心照不宣的, 由于技术的深度、广度以后是决定你在职业发展过程中所带给你的竞争力,而自我提升时拥有一份好的学习资料就显得尤为重要了,因为有太多人就是输在起跑线上的。
网络上,Android免费资料发送的铺天盖地。但是,知识的完整度、深度和系统的完整性在你心里真正能打几分,恐怕只有你自己才能够知道了。而这份小编通过这些年的经历耗时三个月整理出来的:《 Android 中高级面试题合集》一经发布,两个月内在 Github 走红,犹如一匹脱缰的黑马,有着 10.8K+Star 的红绸加持,迅速登顶了Android圈内热榜!
第一章Java部分:
- 你所知道的设计模式有哪些
- 单例设计模式
- 工厂设计模式
- 建造者模式(Builder)
- 适配器设计模式
- 装饰模式(Decorator)
- 观察者模式(Observer)
- ArrayList的构造器
- add方法源码分析
- get方法源码分析
- set方法源码分析
- 支持的操作
- Node类
- addFirst源码分析
- getFirst方法源码分析
- removeFirst方法源码分析
- add(int index, E e)方法源码分析
- 构造方法
- 添加元素
- 删除元素
- 查询元素
- 遍历元素
- 全部源码
- JVM
- Object
- static
- final
- String、StringBuffer. StringBuilder
- 异常处理
- 内部类
- 多态
- 抽象和接口
- 集合框架
- 反射
- 单例线程
- ......
第二章Android 相关:
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性能优化与源码
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Android之SharedPreferences内部原理浅析
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Android源码分析-消息队列和Looper
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Android源码分析—带你认识不一样的AsyncTask
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Android性能优化之使用线程池处理异步任务
-
Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节
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Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
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Activity
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Activity是什么?
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典型情况下的Activity生命周期?
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异常情况下的Activity的生命周期 & 数据如何保存和恢复?
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从Activity A跳转到Activity B之后,然后再点击back键之后,它们的生命周期调用流程是什么?
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如何统计Activity的工作时间?
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给我说说Activity的启动模式 & 使用场景。
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如何在任意位置关掉应用所有Activity & 如何在任意位置关掉指定的Activity?
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Activity的启动流程(从源码角度解析)?
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启动一个其它应用的Activity的生命周期分析。
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BroadcastReceiver
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广播是什么?
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广播的注册方式有哪些?
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广播的分类 & 特性 & 使用场景?
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说说系统广播和本地广播的原理 & 区别 & 使用场景。
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有两个应用注册了一样的广播,一个是静态,一个是动态,连优先级也一样,那么当广播从系统发出来后,哪个应用先接收到广播?
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Fragment
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Android中v4包下Fragment和app包下Fragment的区别是什么?
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Fragment的生命周期 & 请结合Activity的生命周期再一起说说。
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说说Fragment如何进行懒加载。
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ViewPager + Fragment结合使用会出现内存泄漏吗 & 如何解决?
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Fragment如何和Activity进行通信 & Fragment之间如何进行通信?
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给我谈谈Fragment3种切换的方式以及区别 & 使用场景。
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getFragmentManager,getSupportFragmentManager,getChildFragmentManager之间的区别?
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FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter区别?
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Fragment如何实现类似Activity栈的压栈和出栈效果的?
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序列化
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什么是序列化 & 能用来干什么?
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Android中序列化方式有几种?说说它们的区别。
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如果想要序列化的类中某些字段不序列化,那么应该怎么做?
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** IPC**
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说说你对Android多进程开发的认识?
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Android中进程间通信的方式有哪些?
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什么是AIDL?如何创建一个AIDL。
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文件存储
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说说Android中数据持久化的方式 & 使用场景。
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接触过MMKV吗?说说SharedPreference和它的区别。
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第三方数据库框架用过哪些?有没有自己封装过一个SQLite的库?
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SQLite是线程安全的吗 & SharedPreference是线程安全的吗?
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请简单的给我说说什么是三级缓存?
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SharedPreference的apply和commit的区别。
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谈谈你对SQLite事务的认识。
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ListView & RecyclerView
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ListView是什么?如何使用?
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RecyclerView是什么?如何使用?如何返回不一样的Item。
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ListView和RecycyclerView的区别是什么?
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分别讲讲你对ListView & RecyclerView的优化经验。
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给我说说RecyclerView的回收复用机制
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说说你是如何给ListView & RecyclerView加上拉刷新 & 下拉加载更多机制。
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谈谈你是如何对ListView & RecycleView进行局部刷新的?
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谈谈如何进行分页加载?
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ScrollView下嵌套一个ListView通常会出现什么问题?
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一个ListView或者一个RecyclerView在显示新闻数据的时候,出现图片错位,可能的原因有哪些 & 如何解决?
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View事件分发机制
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View绘制机制
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布局
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Binder
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动画机制
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JNI
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Window & Appliction & Context
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通知
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对话框(Dialog & DialogFragment & PopWindow)
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蓝牙
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Android中进程与线程调度之nice
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Android动态链接库so的加载原理
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Toast 原理剖析
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Android I/O
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Android项目构建流程
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HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程
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TCP协议与UDP协议的区别
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网页中输入url,到渲染整个界面的整个过程,以及中间用了什么协议?
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具体介绍下TCP/IP
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TCP的三次握手和四次挥手,为什么不是两次握手?为什么挥手多一次呢?
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HTTP的几种请求方法具体介绍
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HTTP请求和响应报文的格式,以及常用状态码。
- 谈一谈Service的生命周期?
- Service的两种启动方式?区别在哪?
- 如何保证Service不被杀死 ?
- 能否在Service开启耗时操作 ? 怎么做 ?
- 用过哪些系统Service ?
- 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用
- 描述一下Android数据持久存储方式?
- SharedPreferences的应用场景?注意事项?
- SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
- 了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的
- 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
- 如何删除SQLite中表的个别字段
- 使用SQLite时会有哪些优化操作?
- 广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
- 广播的两种注册方式 ?
- 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)
- 谈谈消息机制Handler作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
- 一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?
- 软引用跟弱引用的区别
- Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
- 为什么系统不建议在子线程访问UI?
- Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
- 使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化?
- 可以在子线程直接new一个Handler吗?怎么做?
- Message可以如何创建?哪种效果更好,为什么?
- 线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解?
- Android中还了解哪些方便线程切换的类?
- 讲讲AsyncTask的原理
- IntentService有什么用 ?
- Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
- Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
- 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
- Android中缓存更新策略 ?
- LRU的原理 ?
- 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
- 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
- 强引用置为null,会不会被回收?
- ListView跟RecyclerView的区别
- ListView的adapter是什么adapter
- LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?
- 谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
- 封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决?
- 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
- 装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
- 如何进行单元测试,如何保证App稳定 ?
- Android中如何查看一个对象的回收情况 ?
- Apk的大小如何压缩 ?
- 如何通过Gradle配置多渠道包?
- 插件化原理分析
- 组件化原理
- 跨组件通信
- 组件化中路由、埋点的实现
- Hook以及插桩技术
- Android的签名机制?
- 会用Kotlin、Fultter吗? 谈谈你的理解
- Kotlin和Java的区别
- 说一下Kotlin的伴生对象
- 请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?
- 介绍下Flutter的理念架构
- 介绍下Flutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用
- 介绍下Widget、State、Context 概念
- StatefulWidget 的生命周期
- 简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系
- 简述Flutter的绘制流程
- 简述Flutter的线程管理模型
- 设计思想与代码质量优化
- 程序性能优化
- 内存优化
- 耗电优化
- 网络传输与数据存储优化
- 开发效率优化
- 热修复设计
- 插件化框架设计
- 组件化框架设计.
- 图片加载框架
- 网络访问框架设计
- RXJava响应式编程框架设计
- IOC架构设计
- Android架构组件Jetpack
- LeakCanary核心原理源码浅析
- LruCache 使用及原理
- ARouter原理
- 注解框架实现原理
- Android 如何编写基于编译时注解的项目
- RxJava2+Retrofit2+OkHttp3的基础、封装和项目中的使用
- Rxjava2.0+Retrofit+Okhttp(封装使用)+MVP框架搭建
- Android 插件化和热修复知识梳理
- Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法
- 如何检测和定位Android内存泄漏
- 图片占据的内存算法
- 为什么图片需要用软引用,MVP模式中的view接口用弱引用
- 基于DataBinding与LiveData的MVVM实践
- App稳定性优化
- App启动速度优化
- App内存优化
- App绘制优化
- App瘦身
- 网络优化
- App电量优化
- 安卓的安全优化
- 为什么WebView加载会慢呢?
- 如何优化自定义View
- ......
题库实在是有点多,由于篇幅原因,也为了不影响阅读,能展示的内容就到这里了,(注意文章展示的是题库,答案也也整理成PDF)需要完整版PDF文档的小伙伴可以点此处免费获取哦。
总结:
一份好的Android学习资料能帮助你在进阶的路上突破瓶颈期,修复自我技术上的短板。但是这都是基于你拥有自律的学习习惯、良好的学习态度,所以,希望拿到这份《Android中高级面试合集》的朋友能够严于律己、努力提升,才能在面对职业危机时,显得从容不迫。并且我相信对即将想要在明年金三银四中跳槽的小伙伴会有很大的用处。
如果你即将想要跳槽或是需要进阶,觉得这份资料正好你需要,那么你可以点此快速入手通道免费领取。
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