定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖都会收到通知并自动更新。
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常用的设计模式有,单例设计模式、观察者设计模式、工厂设计模式、装饰设计模式、代理设计模式,模板设计模式等等。 单例...
EventBus的设计理念是基于观察者模式的,可以参考设计模式(1)—观察者模式先来了解该设计模式。 1、程序示例...
设计模式之观察者模式 本篇是设计模式系列博客的第四篇,本篇主要学习设计模式中的第二个行为型模式---观察者模式。 ...
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本文标题:设计模式——观察者模式
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