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设计模式——OO原则

设计模式——OO原则

作者: 轻云绿原 | 来源:发表于2017-04-12 22:47 被阅读24次
  • 封闭变化
  • 多用组合,少用继承
  • 针对接口编程,不针对实现编程
  • 为交互对象之间的松耦合设计而努力
  • 对扩展开放,对修改关闭
  • 要依赖抽象,不要依赖具体类(依赖倒置原则)

在平时编程往往是想先实例一个具体类,然后再用这个实例做这个,做那个。依赖倒置是,编程时先假设有一个实例,这个实例可以做这个,可以做那个,然后再用工厂方法创建出这人类。

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