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使用 dotnet core 的Eto框架 开发跨平台GUI应用

使用 dotnet core 的Eto框架 开发跨平台GUI应用

作者: 谁有羊毛 | 来源:发表于2020-08-11 16:47 被阅读0次

    github地址:https://github.com/picoe/Eto](https://github.com/picoe/Eto

    在当前的市面下。开发一套跨平台(win、mac、linux)GUI的界面是桌面程序的一般目标

    1. 市面上的解决方案很多,从语言的角度来区分的话有以下几种
    语言 框架 界面语言 界面UI好看度 开发成本 维护成本 性能 文档 调试 打包大小
    C++ Qt Qml => xml 普通 C++,高 较高 优秀 较多 一般 一般
    C# Eto 1. Xaml => xml
    2. Code => C#
    3. Json => Json
    原始 C#,一般 一般 一般 一般 一般
    JS Electron React or Vue 好看 前端语言,一般 一般 较差 很多 简单 一般
    1. 如上:
    • 如果对性能要求一般,然后又要跨平台,还要好看(大众且非专业pc软件),那么electron是最优解
    • 如果性能又要求,当然还是C++
    • 如果只是弄个工具类PC软件,C# 也不错(写的舒服)

    一个简单的解决方案 —— Eto

    看了一下github —— https://github.com/picoe/Eto
    上C#的gui库,发现Eto 文档还行。是mono使用的项目。还行。

    一个Quick Start

    Eto支持多种gui的渲染方式,,我这里选择了GTK

    一. windows开发环境准备: —— 我自身是在Windows下进行开发
    1. 安装GTK3,https://www.gtk.org/docs/installations/windows/,我是用了 MSYS2 这种方式
    2. vs2019 安装拓展 ,直接点击安装,https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=CurtisWensley.EtoFormsVisualStudioAddin
    3. 使用vs2019创建项目(安装上述扩展后重启vs2019)


      image.png
      image.png
    4. 在 EtoApp1.Gtk 这个项目里面 安装GtkSharp的nuget,https://www.nuget.org/packages/GtkSharp/
    5. 安装好后。直接启动EtoApp1.Gtk 即可:


      image.png
    二、 将写好的应用分发到其他应用

    其实GTK相当于一个gui的虚拟机,我们的程序都是调用它来渲染出程序的界面

    1. 打包当前EtoApp1.Gtk应用及runningtime,这样其他电脑不用再安装dotnet环境 —— 右键该项目选择 发布,选好发布的配置:
      image.png
    2. 复制必要GTK库到改程序目录的根目录 —— 安装上文 第一 步的MSYS2的那一堆东西后,一般在C:\Users\Username\AppData\Local\Gtk 这个目录下有必要的GTK的dll,全部Copy到publish的根目录(比较多,先不理会)里面 image.png
    3. 此时直接点击EtoApp1.Gtk.exe是可以运行的了 image.png
    三、删除不必要的GTK文件,并优化看起来文件就很多的问题
    1. 后续再研究哪些需要删(TODO)
    2. 多个文件打包成一个exe —— 实际使用winrar就可以,弄成一个自解压文件即可
    3. 当然2的解决方案并不是很好。。(TODO)

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