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cocos creater 微信小游戏资源

cocos creater 微信小游戏资源

作者: 听取哇声一片_11c4 | 来源:发表于2018-10-25 18:19 被阅读65次

微信小游戏包大小被限制在4m, 如果是非常简单的游戏,材质资源也不多,勉强够用,打包前可以在项目设置-模块设置中去掉不需要的组件,可以节省出不少的空间。

超过4m ,就要通过服务器下载资源。|

cocos creater 提供了解决方案,把构建后的整个文件夹放到服务器上,比如域名是https:\\mygame.com\hello\,

把这个域名地址填写在构建面板的 远程服务器地址 ,构建完成把 res文件夹整个放到刚刚的域名地址下,然后在构建目录删掉res文件夹,这样程序运行时用到某个资源会先检查本地是否已存在,不在就从服务器下载。

每个场景进入前会下载所需要的文件,第一次进入会有一点延迟。可以加loading界面来适应。

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