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GVoice腾讯游戏语音Android Studio端接入方法

GVoice腾讯游戏语音Android Studio端接入方法

作者: 视掘 | 来源:发表于2017-03-31 13:30 被阅读2043次

    最近用腾讯游戏语音遇到的坑:

    公司用的CocosCreator(JS)需要用到游戏语音

    GVoice官方只有Cocos2d 的 C++文档和Unity3D的C#文档,

    项目的Android在Android Studio开发,想着用JNI来写C++代码然后引用GVoice,也是第一次在AS上写C++代码,

    各种问题接连出现,.h文件,C++代码中jar包引用不成功等等困扰了5天

    最后才发现可以直接在AS上用Java写

    进入正题,第一次在简书写文章有点小激动


    1.腾讯语音下载SDk

    GVoice SDK下载

    下载Android SDk

    2.解压后将libs文件夹放入Android Studio项目中

    3.以下是Android Studio的所有有添加的代码

    1)libs引入



    app 的 build.gradle


    sourceSets{

    main.jniLibs.srcDirs= ['libs']

    }

    2).java 文件


    packagecom.kunshan.mygvoice;

    importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;

    importandroid.os.Bundle;

    importandroid.view.View;

    importcom.tencent.gcloud.voice.GCloudVoiceEngine;

    public classGVoiceActivityextendsAppCompatActivity {

    privateGCloudVoiceEngineengine;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_gvoice);

    GCloudVoiceEngine.getInstance().init(getApplicationContext(), this);

    engine=GCloudVoiceEngine.getInstance();

    engine.SetAppInfo("#APPID#","#APP_KEY#","31231232222223123");  //数字是OpenID,可根据比如微信登录的OPENID来唯一区分用户,APP_ID,APP_KEY需要去游戏语音官网,可以先用默认的免费应用

    engine.Init();

    engine.SetMode(GCloudVoiceEngine.Mode.RealTime);

    engine.ApplyMessageKey(6000);

    }

    public void JoinRoom(View view){

    engine.JoinTeamRoom("123",5000);

    }

    public void OpenMic(View view){

    engine.OpenMic();

    }

    public void QuitMic(View view){

    engine.CloseMic();

    }

    public void OpenSpeaker(View view){

    engine.OpenSpeaker();

    }

    public void QuitSpeaker(View view){

    engine.CloseSpeaker();

    }

    public void QuitRoom(View view){

    engine.QuitRoom("123",5000);

    }

    }

    3).manifests添加权限


    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

    <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

    4).布局文件


    android:text="QuitMic"

    android:layout_width="150dp"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_marginTop="17dp"

    android:id="@+id/button5"

    android:onClick="QuitMic"  //每个按钮设置点击事件

    android:layout_below="@+id/button2"

    android:layout_alignLeft="@+id/button2"

    android:layout_alignStart="@+id/button2"/>


    Sum:欢迎大家指导

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      网友评论

      • f4af961a9f81:官网的文档跟demo好简陋。。。
        Activity的声明周期方法要不要调engine.Pause(); engine.Resume();
        engine.Poll()调用的时机到底是什么,官方DEMO只是开了一个timerTask一直调用poll:sweat:
      • b619e93c260d:楼主,求助哇。我现在也是用CocosCreator(JS)想接入GVoice,但是接不成功啊,方便的话,加我QQ(306828136)指教一下?万分感谢。。

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