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Android 动画: 逐帧动画

Android 动画: 逐帧动画

作者: Sophia_dd35 | 来源:发表于2018-08-13 17:19 被阅读94次

    前言

    • 动画的使用 是 Android开发中常用的知识

    • 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策

    • 本文将详细介绍 Android 动画中 逐帧动画的原理 & 使用

    动画类型

    目录

    1. 作用对象

    视图控件(View

      1. 如Android的TextView、Button等等
    • 2.不可作用于View组件的属性,如:颜色、背景、长度等等

    2. 原理

    • 将动画拆分为 帧 的形式,且定义每一帧 = 每一张图片
    • 逐帧动画的本质:按序播放一组预先定义好的图片

    3. 具体使用

    步骤1:将动画资源(即每张图片资源)放到 drawable文件夹里

    技巧:
    1.找到自己需要的gif动画
    2.用 gif分解软件(如 GifSplitter)将 gif 分解成一张张图片即可

    步骤2:设置 & 启动 动画

    设置 & 启动 逐帧动画有两种方式:在XML / Java代码。

    方式1:XML实现

    • 步骤1:在 res/anim的文件夹里创建动画效果.xml文件

    此处路径为res/anim/knight_attack.xml

    • 步骤2:设置动画资源(图片资源)

    knight_attack.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:oneshot="true" // 设置是否只播放一次,默认为false
        >
    
    // item = 动画图片资源;duration = 设置一帧持续时间(ms)
        <item android:drawable="@drawable/a0" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a2" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a3" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a4" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a5" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a6" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a7" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a8" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a9" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a10" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a11" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a12" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a13" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a14" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a15" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a16" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a17" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a18" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a19" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a20" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a21" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a22" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a23" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a24" android:duration="100"/>
        <item android:drawable="@drawable/a25" android:duration="100"/>
    </animation-list>
    
    • 步骤3:在Java代码中载入 & 启动动画
    public class FrameActivity extends AppCompatActivity {
        private Button btn_startFrame,btn_stopFrame;
        private ImageView iv;
        private AnimationDrawable animationDrawable;
    
            iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
            btn_startFrame = (Button) findViewById(R.id.btn_startFrame);
            btn_stopFrame = (Button) findViewById(R.id.btn_stopFrame);
    
    
            <-- 开始动画 -->
            btn_startFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    iv.setImageResource(R.drawable.knight_attack);
                    // 1. 设置动画
                    animationDrawable = (AnimationDrawable) iv.getDrawable();
                    // 2. 获取动画对象
                    animationDrawable.start();
                    // 3. 启动动画
                }
            });
            //停止动画
            btn_stopFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    
                    iv.setImageResource(R.drawable.knight_attack);
                    // 1. 设置动画
                    animationDrawable = (AnimationDrawable) iv.getDrawable();
                    // 2. 获取动画对象
                    animationDrawable.stop();
                    // 3. 暂停动画
                }
            });
    
        }
    }
    

    方式2:在Java代码中实现

    <-- 直接从drawable文件夹获取动画资源(图片) -->
            animationDrawable = new AnimationDrawable();
            for (int i = 0; i <= 25; i++) {
                int id = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable", getPackageName());
                Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
                animationDrawable.addFrame(drawable, 100);
            }
    
            <-- 开始动画 -->
            btn_startFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    animationDrawable.setOneShot(true);
                    iv.setImageDrawable(animationDrawable);
                    // 获取资源对象
                    animationDrawable.stop();
                     // 特别注意:在动画start()之前要先stop(),不然在第一次动画之后会停在最后一帧,这样动画就只会触发一次
                    animationDrawable.start();
                    // 启动动画
                   
                }
            });
    
             <-- 停止动画 -->
            btn_stopFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    animationDrawable.setOneShot(true);
                    iv.setImageDrawable(animationDrawable);
                    animationDrawable.stop();
                }
            });
    

    效果图

    4. 特点

    • 优点:使用简单、方便
    • 缺点:容易引起 OOM,因为会使用大量 & 尺寸较大的图片资源

    尽量避免使用尺寸较大的图片

    5. 应用场景

    较为复杂的个性化动画效果。

    使用时一定要避免使用尺寸较大的图片,否则会引起OOM

    参考文献

    Android 逐帧动画:关于 逐帧动画 的使用都在这里了!

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