String 跟其他两个类的区别是
String是final类型,每次声明的都是不可变的对象,
所以每次操作都会产生新的String对象,然后将指针指向新的String对象。
StringBuffer,StringBuilder都是在原有对象上进行操作
所以,如果需要经常改变字符串内容,则建议采用这两者。
StringBuffer vs StringBuilder
前者是线程安全的,后者是线程不安全的。
每个方法都加了synchronized修饰。
一个对象是线程安全的?
当在多线程环境下的访问这个对象的时候,不需要额外的操作,不需要额外的同步控制,就能表现出正确的数据。
线程不安全性能更高,所以在开发中,优先采用StringBuilder.
StringBuilder > StringBuffer > String
那么,我们开发中,如果需要拼接字符串,使用StringBuilder还是StringBuffer?
场景一:
如果是多个线程访问同一个资源,那么就需要上锁,才能保证数据的安全性。
这个时候如果使用的是非线程安全的对象,比如StringBuilder,那么就需要借助外力,给他加synchronized关键字。或者直接使用线程安全的对象StringBuffer
场景二:
如果每个线程访问的是各自的资源,那么就不需要考虑线程安全的问题,所以这个时候,我们可以放心使用非线程安全的对象,比如StringBuilder
比如在方法中,创建对象,来实现字符串的拼接。
看场景,如果我们是在方法中使用,那么建议在方法中创建StringBuilder,这时候相当是每个线程独立占有一个StringBuilder对象,不存在多线程共享一个资源的情况,所以我们可以安心使用,虽然StringBuilder本身不是线程安全的。
image.png image.png什么时候需要考虑线程安全?
1,多个线程访问同一个资源
2,资源是有状态的,比如我们上述讲的字符串拼接,这个时候数据是会有变化的
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