随手记:整理了一下个人认为的找产品的思路:目标用户-用户属性分析-用户需求分析-产品内容范围设定-确定产品
目标用户:我们想要服务于哪些用户
用户属性分析:他们有什么特点
用户需求分析:他们有什么需求
产品内容范围设定:我们根据需求给他们提供什么样的内容服务,要抓住几个大的方向,哪些点是一定要满足的
确定产品:当我们看到有产品符合以上的内容就可以引进,而不是限定于游戏品类;
我就看着你例子:恋与制作人
目标用户:20-35岁城市女性用户
用户属性分析:有一定经济基础,时间相对充裕,单身或者爱情婚姻幸福指数达不到预期等等;
用户需求分析:向往完美的爱情,喜欢帅哥,喜欢有人呵护,占有欲,爱美等等;
产品内容范围设定:一个中心,两个基本点
中心为情感的注入,基本点为精致漂亮的画面+引人入胜的故事情节
确定产品:什么样的产品满足以上范围设定就可以引入,如果不能全部满足,哪些点是一定要满足的,大致达到即可;
以上对恋与制作人的分析不一定对,因为个人并没有具体的分析和调研,只是举个例子。
没错,是我
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