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“不破不立”— 从“新希瑞”谈谈动画人物设计 │ 看不懂动画 怎

“不破不立”— 从“新希瑞”谈谈动画人物设计 │ 看不懂动画 怎

作者: 果核的肉宝爹 | 来源:发表于2018-08-06 00:12 被阅读1次

    这几年,美国的Netflix电视网在动画片方面动静很大。

    很多早年间经典的动画ip被不断重启,重新创作走入到了大家的视野。

    《战神金刚》

    看到这两部动画的重启,很多80年代的朋友一定无比激动,这些都是满满的回忆。除了已经上映的这些动画,还有很多经典动画重启在计划当中。

    最新消息,我们熟悉的“小神龙俱乐部”里的一部经典动画《神偷卡门》也将重启!

    在这些重启动画中,有一部引起大家广泛议论,特别是国内的80后观众尤为在意的未来要播出的动画。就是当年让大家印象深刻的《非凡的公主 — 希瑞》。

    就是这部“赐予我力量吧!”的《非凡的公主 — 希瑞》

    对,新公布的希瑞的形象是这样...

    带着大家的疑惑和不解,这期《看不懂动画 怎么跟娃们混!》我们以《希瑞》为一个点,从“内”和“外”两方面,来跟大家聊聊如今影视动画。甚至是游戏角色的演变特点。

    外:“中”“西”的相互融合

    关注动画,游戏的朋友们。一定能感觉到,全球化发展的这些年。文化创作上,“中”“西”在互相借鉴,不停的融合,我们在很多作品中都能看出来。我们分别从游戏和动画方面举两个例子跟大家分享分享...

    动画方面,我们还是拿美国的超级英雄漫画和动画举例,美国漫画悠久的发展时间,是最能说明问题的。

      左为美左为美国DC漫画《Flash》封面,右为1958年电影《Dragstrip Riot》海报

    早期的美国漫画形象,受电影影响很深,可以说是脱胎于电影人物形象产生的,那时的人物形象个人英雄主义风格强烈。人物四肢发达,健美。画面设计很有张力。

    而动画方面,造型特点上,会夸张人物健美的形体。

    华纳出品的DC漫画衍生动画《超人正义联盟》在人物造型上就非常有早期好莱坞英雄式人物的特征

    因为制作技术的限制,人物不会像漫画那样写实细腻,但动画造型会以简单的几何形概括出人物伟岸高大的身材和形象。毕竟,DC和漫威漫画在发展的过程中,经历了一站和二战,那时的民众,内心需要一个英雄主义的人物来带给人希望。

    那时的动画角色,我们可以用几个非常明确的几何形来概括出人体结构。这也奠定了当时美国动画在超级英雄题材中独有的一种造型风格。

    如今,随着全球化的发展,超级英雄漫画和动画慢慢走向了两种不同风格的道路,说白了还是定位不同,漫画还是主力在国内市场。而动画甚至是电影,一定是面向世界的,为了拓展亚洲市场。动画在角色设定风格上,已经明显能看出来“亚洲”风格的融入。

    上图是2010年美国DC动画出品的《少年正义联盟》动画,大家是否发现,特别是面部,已经和下面这张日本动画的人物形象有很多相似之处了。

    以《少年正义联盟》为代表的DC后来的动画,都趋向于亚洲面孔的变化,当然,融合不等于一味地去同质化。在融合的同时,他们也保留了一些属于自己的风格特点。

    在人物形体设计上,DC还保留了一些早期动画的人物形体几何概括性设计。

    如果动画的改变还不是那么极端明显,我们来看看游戏。就更加明晰了。

    大家从这款著名的游戏《古墓丽影》中主人公劳拉的形象可以看出,她已经完完全全的变成了一位亚洲女性了。

    而反过来,在游戏业最发达的国家日本,一些游戏公司出品的游戏中的形象,为了走向国际化,又变的更加“欧美”化了。

    这是日本卡普空游戏公司1998年出品,被称为恐怖生存游戏鼻祖的游戏《生化危机》系列之2中的男女主角造型。虽然当时男主角里昂的形象是以好莱坞男性莱奥纳多迪.卡普里奥为参考设计的,但是风格上,大家还是能明显感觉出日式人物造型的味道。

    而最近,卡普通公司已经放出了《生化危机2》重置版的试玩视频,大家可以再看看如今里昂和克莱尔两位主角的形象,一目了然。

    虽然不是典型欧美个人英雄主义的“粗壮”形象,但是已经可以说完全不是亚洲人了

    内:从个人英雄主义到个人成长

    时代在发展,变化。人们的价值观在不同的时期有着不同的特点,特别是如今的年轻人,越来越注重自我价值的体现,和自我内心的成长。

    互联网,已经把很多事物趋于“扁平化”。“个人英雄主义”已经不再流行于这个时代。我们从漫威电影文化这几年的规划就能明显感觉出来。即便是超级英雄,也会有自己的弱点缺点。每一位英雄,在电影宇宙发展的过程中,都在成长。

    《蚁人》以前是个小偷,而《死侍》平时就是一个满口脏话的小无赖

    所以,有越来越多的影视,动画作品,在人物设定上,并不会把这个形象设计的“高大全”,而会留给这个形象以成长的空间。而观众也伴随着角色的成长,也在一起成长,在这个成长中,观众有了参与感。这也许就是如今这个时代,人们在精神方面最需要的,“成长”“参与”

    “新”《希瑞》的设计猜想

    我们一起回到《希瑞》重启版这里。重启版《希瑞》的制片人Noelle Stevenson,还有一个身份,是漫画家,她有一部在国外漫画粉丝中相当有人气的漫画作品《Nimona》

    这部漫画讲述的是一个怪物女孩的成长史,大家看到这部漫画,再看看这部漫画的造型风格,应该就不难理解“新”希瑞为什么会设计成这样了吧,哈哈。

    说到这里,一定有朋友又有疑问:

    为什么Netflix在重启这部经典动画的时候,要选择这样一个制片人?即便是现在这个时代,也可以像漫威和DC一样,设计成超级英雄类的动画啊,哪怕少女一点也行,现在这个形象,看起来甚至有些“低幼”?

    在这里,我个人大胆的猜测一下,纯属个人想法,欢迎大家一起讨论。

    首先,如果设计成类似超级英雄类的形象和故事,左有漫威极为成熟的超级英雄类的世界架构,右有老牌DC成熟悠久的动画漫画基础。如果再出一部个人英雄主义,和超级英雄有些许类似的世界观的作品,是否有些雷同?那作品是否有竞争力?

    而选择一个画风和故事相对低龄的一个阶层,恰恰是Netflix想从底层重新培养一批新的粉丝,因为毕竟,希瑞、希曼两位动画形象,毕竟没有漫威DC漫画家喻户晓。所以想培养粉丝,必然要从年龄小的人群入手,而故事伴随着“成长”,用电视剧这种形式,是最为贴切不过的一种选择了。

    最后,说说个人对于改变的看法

    俗话说得好,“不破不立”

    想当年

    我们的西游记

    也不仅仅是被我们自己改编创作

    即便在80年代

    还有日本和韩国这样改动不小的“西游记”动画

    改变未必是成功的,未必受欢迎

    但是一个经典形象,想要延续它

    改变是一定要有的

    无论希瑞被设计成什么样

    只要她有那不变的正义感

    不畏强敌的信念



    她依然是我们心中

    “非凡的公主”

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