小时候玩的最多的玩具除了玻璃球,估计就是纸飞机了,一直梦想着有一天可以随手叠出来一个纸飞机,然后坐上去环游世界,慢慢长大了也意识到不(tai)可(pang)能(le)了,不过,这可不妨碍我继续玩啦!
童年的纸飞机言归正传,之前一个小伙伴要做PPT的欣赏,顺手就帮他做了个封面的动态效果,先来看看今天分享的效果:纸飞机飞过,一个个文字带着降落伞跳出来,落下来之后就是文章的主题,每个文字都是可以直接修改哦,跟上次的分享一样,文末分享源文件供大家参考!不过还是那句话,希望大家自动动手先做做!
演示效果第一步,先来做纸飞机的动画。按照惯例分析下效果,纸飞机从画面外沿着弧形的路径从右下飞入,左边飞出,飞出过程中还有略微的缩小效果,再仔细观察,注意飞机的角度,是的!还有一个小的旋转!
分析完成初步得到三个动画效果的组合:自定义路径,放大/缩小和陀螺旋!
其实每个复杂的动画效果,都是由单个的效果组合而成的,所以碰到复杂动画的时候,多看几遍,慢慢分析就好了
明白刚才的分析之后,后面的制作其实就很简单了,具体的动画效果设置如下,三个同时播放就可以,因为考虑实际效果飞行应该是比较慢的,所以持续时间设置了3.5秒。
动画效果设置陀螺旋的旋转角度,逆时针30°,放大/缩小为25%,这些效果仅供大家参考,一切还是以自己的实际情况为准,也只有在不断的尝试中才能找到最佳的效果!
陀螺旋设置参考 放大/缩小参数参考设置完这步,看下效果,似乎是少点什么?Bingo,是飞机的阴影!这里有个比较有意思的地方,设置完飞机的阴影,可以尝试调下阴影的距离,距离的远近其实可以间接放映纸飞机飞行的高度!
阴影设置 低空飞行 高空飞行第二步,降落伞的制作。惯例分析下思路,如下图所示,降落伞是在图示1的位置飞出,然后从小到大缩放出现,飞到顶部的时候,左右摇摆着落到地面!分析到这里,其实所有用到的动画效果就很明显了,开始是缩放出现,然后路径动画飞到顶部,再一个路径动画落下来,落下来的过程伴随陀螺旋的左右摇摆,说到左右摇摆,估计要小伙伴会想到跷跷板效果,不是不可以,只是不好控制
动画分析这一步看起来还是挺复杂,但只要把这几个效果加上,后面的就是微调了,留给大家去尝试,这里只分享下动画窗格吧,还是不太明白的小伙伴,可以再下载源文件查看,还是推荐大家先做,毕竟动手做过之后印象才是最深的!
降落伞动画窗格进阶玩法: 当然纸飞机的玩法远远不止这么多了!比如下面的效果:
1.量变引起质变。
纸飞机集团飞行2.纸飞机拉条幅。
拉条幅动画更多效果等待大家自己去摸索,好了,信守承诺,文末附上链接,大家周末愉快!
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