这次我们开始进入android上位机的开发,根据上次的介绍,这次针对ESP8266的上位机我们会采用与公网服务器对接的方式来控制下位机。这样我们手机无论是使用数据流量上网还是连上公网的wifi都可以控制远程的下位机,这也符合我们智能家居的需求。
功能需求
首先,我们先确定一下我们所需要的功能,如果是一个完整的智能家具项目那么需要的功能是比较复杂的,比如除了遥控开关外,还需要定时开关,移动热点,软件版本升级等功能。在这里我就只讲简单的遥控开关功能。
界面设计
当我们确定了我们想要的功能之后,我们就可以设计实现我们功能所需要的界面了。
遥控开关这种功能,无非就是需要一个按钮和一个显示开关状态的控件。所以界面设计的话比较简单。
首先,我们编写layout里的activity_main.xml,由于我们的功能简单,所以只需要这一个基本布局文件就够了。
基本布局
在这里介绍一下android的基本布局:
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LinearLayout
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线性布局,这个东西,是一个一个条形格子从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次从左向右排列。linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_weight="1",这个weight在垂直布局时,代表行距;水平的时候代表列宽;weight值越大就越大。
示例图片:
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FrameLayout
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FrameLayout(帧布局)是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 。比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置,后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)。
效果图:
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AbsoluteLayout
绝对布局,这个布局方式很简单,主要属性就两个 layout_x 和 layout_y 分别定义 这个组件的绝对位置。 即,以屏幕左上角为(0,0)的坐标轴的x,y值,当向下或向右移动时,坐标值将变大。AbsoluteLayout 没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。该布局在Android2.0 API文档中标明该类已经过期,且我们通常不推荐使用 AbsoluteLayout ,因为它使界面代码太过刚性,以至于在不同的设备不同的分辨率上可能不能很好地工作。 -
RelativeLayout
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相对布局是按照组件之间的相对位置来布局,比如在某个组件的左边,右边,上面和下面等。
RelativeLayout用到的一些重要的属性:
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
EditText的android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity
android:gravity属性是对该view 内容的限定。比如一个 button 上面的text. 你可以设置该 text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置。比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置。以button为例,android:layout_gravity="right" 则 button 靠右
android:layout_alignParentRight
使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。
这是一个我经常使用的布局方式,这种方式可以让我们的app能够在各种屏幕分辨率设备上有更好的适应性。
示例图片:
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TableLayout
表格布局是一个ViewGroup以表格显示它的子视图(view)元素,即行和列标识一个视图的位置。
表格布局常用的属性如下:
android:collapseColumns:隐藏指定的列
android:shrinkColumns:收缩指定的列以适合屏幕,不会挤出屏幕android:stretchColumns:尽量把指定的列填充空白部分android:layout_column:控件放在指定的列
android:layout_span :该控件所跨越的列数
实际代码
我们需要一个“开”的按钮,一个“关”的按钮,和一个显示状态的文本框。
因此,在RelativeLayout的主体部分加上以下代码:
<TextView
android:id="@+id/tx1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="30dp"
/>
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_below="@id/tx1"
android:layout_alignParentRight="true"
android:text="关"
/>
<Button
android:id="@+id/btn2"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_below="@id/tx1"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:text="开"
/>```
##小结
这次介绍了android的基本布局,并且将我们上位机的简单界面设计出来,下一次再介绍有关的程序代码。
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