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第十八天学Java(interface)

第十八天学Java(interface)

作者: Hoffnung_8164 | 来源:发表于2020-04-09 01:05 被阅读0次

    2.1static关键字

        1、修饰属性

            静态的属性:属于类,所有的对象共享

            应用:如果该类的所有的这个属性值都相同,就可以设计为静态的属性,节省内存,方便修改

        2、修饰方法

            静态的方法:属于类,由类直接调用,方法里不能访问对象的呢容(属性,方法)以及this和super关键字

            继承中,子类可以继承父类的静态方法,但是不能重写

            应用:如果方法中,没有涉及到对象的内容或者this和super,那么方法就可以设置为静态的方法,由类直接调用

        3、修饰代码块

        4、修饰内部类

    2.1.1【扩展】类加载

            类加载就是第一次调用这个累的时候,需要通过class path找到类的.class文件。将class文件中类的信息描述加载到内存中。

            比如:包名,类名,父类,属性,方法

            加载类的时机

            创建对象

            创建子类对象

            访问静态属性

            访问静态方法

            主动加载:Class.forName(”包名.类名“)

    2.1.2static修饰代码块【了解行】

            代码块:一块代码,以{}为代码块

            1、局部代码块,就是普通的代码块

                if语句:if(){。。。}

                for,while。。。{}

            2、构造代码块:类里,方法外的代码块

                执行时机:当构造方法被调用的时候,构造代码块就执行,而且优先执于构造方法执行的。如果创建多个对象,就执行多次

                应用:可以为非静态的属性进行统一赋值

            3、静态代码块 在代码块前加static关键字

                执行时机:初始化程序,只要类文件加载,静态代码块就会执行。仅执行一次,在main函数之前执行

                应用:可以为静态属性进行赋值

            4、同步代码块

            注意:要知道执行顺序

    2.2 接口

        2.2.2接口的概念

            从语法的角度。接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含了抽象方法和静态常量

            也就是说:接口中都是抽象方法和静态常量的集合

            从功能的角度:接口表示一种约定,或者能力

        2.2.3Java中的接口的语法格式

            1、定义一个类

                关键字:class 类名{}

            2、定义一个接口

                interface 接口名{

                    静态常量

                    抽象方法

                }

            3、【等待子类继承并实现所欲的抽象方法,才能创建子类对象】

                实现类:实现一个接口的语法

                class 实现类 implement 接口名{

                }

            一个实现类,去实现一个接口,就是这个实现类中,实现接口中的所有的方法。

        2.3.4接口的特点

            接口不能创建对象,不能被实例化,而且接口当中没有构造方法

            接口中的方法一般都是公共的抽象方法:public abstract来修饰

            接口中的属性,都是公共的静态常量:public final static

            在一个接口中,声明方法的时候,如果没有声明访问权限,默认也是public的,如果没有其他的修饰符默认的也是abstract。生命属性,如果没有生命访问权限和其他的关键字,默认也是public static final。

        2.3.5接口的好处

            降低代码的耦合性(藕断丝连),类和类之间耦合性是越低越好

            定义的都是规则对外保持接口的一致

            接口可以多继承

        2.3.6接口的注意点

            1、接口可以多继承

                一个接口允许继承另外一个接口,而且允许继承多个接口。只不过该接口的实现类,要实现该接口中,以及从父接口中继承来的抽象方法,都需要实现。

                接口中:声明都是抽象方法。只有声明(描述功能),没有具体的实现(完成这个功能)。声明和实现分离。

            2、一个类还可以实现多个接口

                一个实现类,可以同时实现多个接口。

            3、一个实现类如果没有实现接口中的所有的方法,那么该类是抽象的。等待子类继承,并实现其他的抽象方法。

            4、一个类也可以继承父类,同时实现接口。

            5、jdk1.8的新特性:default方法。

    三、总结

            static:修饰属性,和方法。【重点掌握】

            修饰代码块。【了解】

            接口:

            语法:抽象方法和静态常量的集合。JDK1.8版本新增了功能:允许default方法。

            概念:规定了一系列的规则和功能。

            语法:

                interface 接口名{

                //静态常量

                //抽象方法

                }

        实现类来实现接口。

            class 实现类 implements 接口名{

                   //实现类中实现接口中的抽象方法。

            }

    创建实现类对象,访问这些方法。

    注意点:

    使用代码尝试

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