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const和指针

const和指针

作者: guanjianhe | 来源:发表于2018-01-05 12:59 被阅读0次

    关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变。

    1. 修饰变量

    const int a = 5;
    int const a = 5;

    上面这两种写法都一样,都是表示变量n的值不能被改变了。需要注意的地方是,用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了。例如下面这个例子:

    const int a;
    a = 5; /*错误,无法再赋值*/

    2. const用于修饰常量静态字符串

    const char* str="aabbcc";

    如果没有const的修饰,我们可能会在后面有意无意的写 str[4]='z';这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是const的好处,让逻辑错误在编译期被发现。

    3. 常量指针

    常量指针是指针指向的内容是常量,可以有以下两种定义方式。

    const int * p;
    int const * p;

    1、常量指针说的是不能通过这个指针改变变量的值,但是可以通过其他的引用来改变变量的值。

    int const *p;
    int a = 4;
    p = &a;
    *p = 5;/*错误,不能通过指针p来改变值*/
    a = 5;/*正确,*p这时候也等于5*/
    

    2.常量指针指向的值不能改变,但是这并不意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。

    int a = 4;
    int b = 5;
    const int *p;
    p = &a;
    p = &b;
    
    4. 指针常量

    指针常量是指 指针本身是个常量,不能再指向其他的地址,写法如下:

    int *const p;

    指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向改地址的指针来修改。

    int a = 4;
    int b = 5;
    int *const p = &a;/*要马上初始化,之后无法赋值*/
    p = &b;/*错误,无法赋值*/
    *p = b;/*正确*/
    

    区分常量指针和指针常量的关键就在于星号*的位置,我们以星号为分界线。如果const在星号的左边,则为常量指针,如果const在星号的右边则为指针常量。如果我们将星号读作‘指针’,将const读作‘常量’的话,内容正好符合。int const * n;是常量指针,int *const n;是指针常量。

    5. 指向常量的常指针

    指向常量的常指针是以上两种的结合,指针指向的位置不能改变并且也不能通过这个指针改变变量的值,但是依然可以通过其他的普通指针改变变量的值。

    const int *const p;

    6. 修饰函数参数
    1. 防止修改指针指向的内容

    void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

    其中 strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给 strSource 加上 const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动 strSource 的内容,编译器将指出错误。

    1. 防止修改指针指向的地址

    void swap ( int * const p1 , int * const p2 )

    指针p1和指针p2指向的地址都不能修改。

    7. 修饰函数返回值

    如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。
    例如函数

    const char * GetString(void);

    如下语句将出现编译错误:

    char *str = GetString();

    正确的用法是

    const char *str = GetString();

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