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动图+源码,演示 Java 中常用数据结构执行过程及原理

动图+源码,演示 Java 中常用数据结构执行过程及原理

作者: 良月柒 | 来源:发表于2019-09-16 09:48 被阅读0次

    ​阅读本文大概需要 3.7 分钟。

    作者:大道方圆

    cnblogs.com/xdecode/p/9321848.html

    最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下Java中常用数据结构, 突发奇想用动画来绘制数据流转过程.

    主要基于jdk8, 可能会有些特性与jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的双向列表不再是回环的.

    HashMap中的单链表是尾插, 而不是头插入等等, 后文不再赘叙这些差异, 本文目录结构如下:

    LinkedList

    经典的双链表结构, 适用于乱序插入, 删除. 指定序列操作则性能不如ArrayList, 这也是其数据结构决定的.

    add(E) / addLast(E)

    add(index, E)

    这边有个小的优化, 他会先判断index是靠近队头还是队尾, 来确定从哪个方向遍历链入.

    if (index < (size >> 1)) {            Node<E> x = first;            for (int i = 0; i < index; i++)                x = x.next;            return x;        } else {            Node<E> x = last;            for (int i = size - 1; i > index; i--)                x = x.prev;            return x;        }

    靠队尾

    get(index)

    也是会先判断index, 不过性能依然不好, 这也是为什么不推荐用for(int i = 0; i < lengh; i++)的方式遍历linkedlist, 而是使用iterator的方式遍历.

    remove(E)

    ArrayList

    底层就是一个数组, 因此按序查找快, 乱序插入, 删除因为涉及到后面元素移位所以性能慢.

    add(index, E)

    扩容

    一般默认容量是10, 扩容后, 会length*1.5.

    remove(E)

    循环遍历数组, 判断E是否equals当前元素, 删除性能不如LinkedList.

    Stack

    经典的数据结构, 底层也是数组, 继承自Vector, 先进后出FILO, 默认new Stack()容量为10, 超出自动扩容.

    push(E)

    pop()

    后缀表达式

    Stack的一个典型应用就是计算表达式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 计算机将中缀表达式转为后缀表达式, 再对后缀表达式进行计算.

    中缀转后缀

    数字直接输出

    栈为空时,遇到运算符,直接入栈

    遇到左括号, 将其入栈

    遇到右括号, 执行出栈操作,并将出栈的元素输出,直到弹出栈的是左括号,左括号不输出。

    遇到运算符(加减乘除):弹出所有优先级大于或者等于该运算符的栈顶元素,然后将该运算符入栈

    最终将栈中的元素依次出栈,输出。

    计算后缀表达

    遇到数字时,将数字压入堆栈

    遇到运算符时,弹出栈顶的两个数,用运算符对它们做相应的计算, 并将结果入栈

    重复上述过程直到表达式最右端

    运算得出的值即为表达式的结果

    队列

    与Stack的区别在于, Stack的删除与添加都在队尾进行, 而Queue删除在队头, 添加在队尾.

    ArrayBlockingQueue

    生产消费者中常用的阻塞有界队列, FIFO.

    put(E)

    put(E) 队列满了

    final ReentrantLock lock = this.lock;        lock.lockInterruptibly();        try {            while (count == items.length)                notFull.await();            enqueue(e);        } finally {            lock.unlock();        }

    take()

    当元素被取出后, 并没有对数组后面的元素位移, 而是更新takeIndex来指向下一个元素.

    takeIndex是一个环形的增长, 当移动到队列尾部时, 会指向0, 再次循环.

    private E dequeue() {        // assert lock.getHoldCount() == 1;        // assert items[takeIndex] != null;        final Object[] items = this.items;        @SuppressWarnings("unchecked")        E x = (E) items[takeIndex];        items[takeIndex] = null;        if (++takeIndex == items.length)            takeIndex = 0;        count--;        if (itrs != null)            itrs.elementDequeued();        notFull.signal();        return x;    }

    HashMap

    最常用的哈希表, 面试的童鞋必备知识了, 内部通过数组 + 单链表的方式实现. jdk8中引入了红黑树对长度 > 8的链表进行优化, 我们另外篇幅再讲.

    put(K, V)

    put(K, V) 相同hash值

    resize 动态扩容

    当map中元素超出设定的阈值后, 会进行resize (length * 2)操作, 扩容过程中对元素一通操作, 并放置到新的位置.

    具体操作如下:

    在jdk7中对所有元素直接rehash, 并放到新的位置.

    在jdk8中判断元素原hash值新增的bit位是0还是1, 0则索引不变, 1则索引变成"原索引 + oldTable.length".

    //定义两条链    //原来的hash值新增的bit为0的链,头部和尾部    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;    //原来的hash值新增的bit为1的链,头部和尾部    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;    Node<K,V> next;    //循环遍历出链条链    do {        next = e.next;        if ((e.hash & oldCap) == 0) {            if (loTail == null)                loHead = e;            else                loTail.next = e;            loTail = e;        }        else {            if (hiTail == null)                hiHead = e;            else                hiTail.next = e;            hiTail = e;        }    } while ((e = next) != null);    //扩容前后位置不变的链    if (loTail != null) {        loTail.next = null;        newTab[j] = loHead;    }    //扩容后位置加上原数组长度的链    if (hiTail != null) {        hiTail.next = null;        newTab[j + oldCap] = hiHead;    }

    LinkedHashMap

    继承自HashMap, 底层额外维护了一个双向链表来维持数据有序. 可以通过设置accessOrder来实现FIFO(插入有序)或者LRU(访问有序)缓存.

    put(K, V)

    get(K)

    accessOrder为false的时候, 直接返回元素就行了, 不需要调整位置.

    accessOrder为true的时候, 需要将最近访问的元素, 放置到队尾.

    removeEldestEntry 删除最老的元素

    ·END·

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