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<人人都是产品经理> - PRD文档制作

<人人都是产品经理> - PRD文档制作

作者: petite_chen | 来源:发表于2017-07-14 19:51 被阅读50次

PRD文档结构

    1. 总体说明
    • 1.1 修订历史
      写明每次修订的日期、版本号、说明和作者,便于追溯
    • 1.2 项目概述
      简述项目背景、意义、目的、目标等,让读者明白项目为什么而做
    • 1.3 功能范围
      给出业务逻辑图,重点描述系统中角色的职责、与周边系统的关系、全局的商业规则等
    • 1.4 用户范围
      对文档涉及的角色、系统做出简单的说明
    • 1.5 词汇表
      对文档涉及的专有词汇、术语、缩写等做出说明
    • 1.6 非功能需求
      如性能需求、数据监控的需求等
    • 1.7 其他说明
    1. UC部分
    • 2.1 整体说明
      对所有用例来个说明,给出用例的可视化表示,说明各个用例之间的关系,一般有类图、用例图、状态图几种表示方法,其中,用例图最为关键。
UML(统一建模语言)——
类图:描述系统中出现的各个对象之间的关系,以及和外部系统的关系,这是对业务领域的描述。
用例图:描述各个用例之间的关系。
状态图:表达系统里实体的状态转换,贯穿多个用例。
  • 2.2 UC正文
    • 2.2.1 UC<用例名称1>
    • 2.2.2 UC<用例名称2>
      附:对单个UC的说明
注1:视觉层面的描述通常直接通过Demo表达(如页面大小、颜色、字体、字号等);
注2:界面细节,引用界面规范文档(如表格中的文字对齐方式等);
注3:交互细节,引用交互规范文档(如出错提示的方式等);
注4:文案细节,引用文案规范文档(如各种提示文案等)。

UC——

UC概述

  • 用例的唯一标识
  • 用例名称
  • 业务描述
    为什么要做这个UC
  • 需求描述
    产品需求,需要实现哪些功能点,这个UC要做什么?
  • 行为者
  • 前置条件
    触发这个用例的前提是什么?
  • 后置条件
    用例完成 ,后续动作是什么?
  • 其他说明

UC主体

  • 界面描述
    关联demo,说明界面上各种元素
  • 业务规则
    整个用例的通用规则,比如限制条件
  • 流程描述
    分主干、分支和异常3种,描述在这个用例发生的过程中,由什么事件触发,系统与用户之间产生何种交互步骤。尽量用时序图和活动图来替代文字描述
时序图:也叫顺序图,描述事物变化在时间维度上的先后顺序,善于表达对象的交互。
活动图:描述各种动作如何引起系统变化,善于表达泳道较多、分支较多的情况。
协作图:表达不同对象之间是如何互相影响的。用的不多。

Demo进化

  • 白纸+A4纸(白板+马克笔)
  • 线框图(Visio、PPT、Word等)
  • 效果图(Ps)
  • 低保真原型(Axure/Dreamweaver)

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