一 面试题
1 讲讲 MVC、MVVM、MVP,以及你在项目里具体是怎么写的?
- 详情见下文及项目连接地址
2 你自己用过哪些设计模式?
- 创建型模式:
单例模式
、工厂方法模式
- 结构型模式:
代理模式
、适配器模式
、组合模式
、装饰模式
- 行为型模式:
观察者模式
、命令模式
、责任链模式
3 一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?
- 详情见下文及项目连接地址
二 何为架构?
- 架构(Architecture)
- 软件开发中的设计方案
- 类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系
- 经常听到的架构名词
-
MVC
、MVP
、MVVM
、VIPER
、CDD
- 三层架构、四层架构
- ......
三 MVC
3.1MVC - Apple版
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- 优点:View、Model可以重复利用,可以独立使用
- 缺点:Controller的代码过于臃肿
项目连接地址 - Architecture-MVC-Apple
3.2 MVC – 变种
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- 优点:对Controller进行瘦身,将View内部的细节封装起来了,外界不知道View内部的具体实现
- 缺点:View依赖于Model
项目连接地址 - Architecture_MVC_Mutation
3.3 MVP
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3.4 MVVM
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项目连接地址 - Architecture_MVVM
项目连接地址 - Architecture_MVVM_2
四 层级结构
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五 设计模式
- 设计模式(
Design Pattern
)
- 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
- 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
- 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
- 设计模式可以分为三大类
2.1 创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
- 单例模式、工厂方法模式,等等
2.2 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
- 代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等
2.3 行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
- 观察者模式、命令模式、责任链模式,等等
本文参考MJ底层原理教程,非常感谢
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