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iOS-底层原理(30)-架构设计

iOS-底层原理(30)-架构设计

作者: 路飞_Luck | 来源:发表于2018-09-29 22:14 被阅读98次
    一 面试题
    1 讲讲 MVC、MVVM、MVP,以及你在项目里具体是怎么写的?
    • 详情见下文及项目连接地址
    2 你自己用过哪些设计模式?
    • 创建型模式:单例模式工厂方法模式
    • 结构型模式:代理模式适配器模式组合模式装饰模式
    • 行为型模式:观察者模式命令模式责任链模式
    3 一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?
    • 详情见下文及项目连接地址
    二 何为架构?
    1. 架构(Architecture)
    • 软件开发中的设计方案
    • 类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系
    1. 经常听到的架构名词
    • MVCMVPMVVMVIPERCDD
    • 三层架构、四层架构
    • ......
    三 MVC
    3.1MVC - Apple版
    MVC.png
    • 优点:View、Model可以重复利用,可以独立使用
    • 缺点:Controller的代码过于臃肿

    项目连接地址 - Architecture-MVC-Apple

    3.2 MVC – 变种
    MVC.png
    • 优点:对Controller进行瘦身,将View内部的细节封装起来了,外界不知道View内部的具体实现
    • 缺点:View依赖于Model

    项目连接地址 - Architecture_MVC_Mutation

    3.3 MVP
    MVP.png

    项目连接地址 - Architecture-MVP

    3.4 MVVM
    MVVM.png

    项目连接地址 - Architecture_MVVM
    项目连接地址 - Architecture_MVVM_2

    四 层级结构
    image.png
    五 设计模式
    1. 设计模式(Design Pattern
    • 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
    • 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
    • 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
    1. 设计模式可以分为三大类

    2.1 创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程

    • 单例模式、工厂方法模式,等等

    2.2 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构

    • 代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等

    2.3 行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法

    • 观察者模式、命令模式、责任链模式,等等

    本文参考MJ底层原理教程,非常感谢


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    项目连接地址 - Architecture_MVVM
    项目连接地址 - Architecture_MVVM_2

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