架构就如人体骨架,肌肉和血液还有其他就顺着骨架填充!
MVC架构思想
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
组成MVC的三个模式分别是组合模式
、策咯模式
、观察者模式
,MVC在软件开发中发挥的威力,最终离不开这三个模式的默契配合
- View层,单独实现了组合模式
- Model层和View层,实现了观察者模式
- View层和Controller层,实现了策咯模式
MVC要实现的目标是将软件用户界面和业务逻辑分离以使代码 可扩展性
、可复用性
、可维护性
、灵活性加强
.
ViewController过重
通过上面的图大家也看到了非常完美,但是用起来真有问题!
但是我们实际开发经常会变形:比如我们ViewController会非常之重,动不动几百行,几千行代码!那么是一些什么东西在里面?
- 繁重的网络层
- 复杂的UI层
- 难受的代理
- 啰嗦的业务逻辑
- 还有一些其他功能
控制器(controller)
的作用就是这么简单, 用来将不同的View和不同的Model组织在一起,顺便替双方传递消息,仅此而已。
这里建议:
- 繁重的网络层 封装到我们业务逻辑管理者比如:
present
viewModel
- 复杂的UI层就应该是UI的事,直接剥离出VC
-
难受的代理就可以封装一个功能类比如我们常写的tableview collectionView的代理 我们就可以抽取出来封装为一个公共模块,一些特定的逻辑就可以利用适配器设计模式,根据相应的model消息转发
image
耦合性问题
经常我们在开发过程中会出现下面的线!
image这样的线对我们重用性,灵活性造成了压力
这里我推荐大家使用不直接依赖model 利用发送消息的方式传递
MVP架构思想
MVP 全称:Model-View-Presenter ;MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。
我最喜欢MVP
的面向协议编程的思想!
根据产品相应的需求,写出其次需求的接口,然后根据接口去找我们响应的发起者,和接受者!面向协议编程---面向接口编程---面向需求编程---需求驱动代码!
MVP能够解决:
- 代码思路清晰
- 耦合度降低显著
- 通讯还算比较简单
缺点:
- 我们需要写很多关于代理相关的代码
- 视图和Presenter的交互会过于频繁
- 如果Presenter过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么Presenter也需要变更了
MVVM架构思想
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑
如果要说MVVM的特色,我觉得最大莫过于:双向绑定
经常我们在设计我们的架构的时候,ViewModel层会设计响应的反向Block回调,方便我们的数据更新,只需要我们回调Block,那么在相应代码块绑定的视图中就能获取到最新的数据!
image这个时候我们要向完美实现正向传递,经常借助另一个非常牛逼的思想:响应式
如果要想完美实现双向绑定,那么KVO
我不太建议,推荐玩玩ReactiveCocoa
这个框架---编程思想之集大成者!如果你们在MVVM
架构设计中嵌入响应式,那就是双剑合璧.
组件路由设计
在众多架构中,在解耦性方面我觉得组件化开发无疑做的真心不错,大家经常在各个控制器跳转,就会像蜘蛛网一样错综复杂。
image站在架构的层面就是把项目规矩化!条理化
image根据合适的边界把这个项目进行组件模块化出来,利用cocoaPods来管理!在整体组件分层下面的模型给大家进行参考学习!
image架构之路,无论在知识的深度还有广度方面都有较高的要求!尤其重要的对问题的的解决思维,不止在普通的应用层的ipa调用;需要大家对思维更加宽广,从代码上升到项目,到产品,甚至到公司!有时候你会很感觉很累很难,但是不将就注定不一样的你!
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