电子竞技领域职业

作者: 饭饭老师 | 来源:发表于2019-08-09 22:58 被阅读2次

    概述:

    电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项

    中国电竞行业发展目前呈现高歌猛进之势,在国家政策放行的环境下,电竞行业被普遍看好,但人才问题也愈发凸显,与电子竞技相关的产业链目前人才十分紧缺。据相关数据表明,目前我国电竞行业从业人员达到5万人,行业人才缺口达26万,除去电竞选手的缺失外,电竞事物管理的岗位同样存在一将难求的现象。据有关权威统计发布的2018年全球电子竞技市场报告显示:2018年,全球电竞市场收入预计将达到9.056亿美元,2021年,这项数据有可能增至16.5亿美元。因此,中国电竞行业市场的发展,更加有赖于良好人才培养的基础。

    薪资排行

    电子竞技领域职业

    电子竞技运营师

    定义:在电竞产业从事组织活动及内容运营的人员。

    主要工作任务:

    1.进行电竞活动的整体策划和概念规划,设计并制定活动方案;

    2.维护线上、线下媒体渠道关系,对电竞活动的主题、品牌进行宣传、推广、协调及监督;

    3.分析评估电竞活动商业价值,设计活动赞助权益,并拓展与赞助商、承办商的合作;

    4.协调电竞活动的各项资源,组织电竞活动;

    5.制作和发布电竞活动的音视频内容,并评估发布效果;

    6.对电竞活动进行总结报告,对相关档案进行管理;

    电子竞技员

    定义:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。

    主要工作任务:

    1.参加电子竞技项目比赛;

    2.进行专业化的电子竞技项目陪练及代打活动;

    3.收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数据分析;

    4.参与电竞游戏的设计和策划,体验电竞游戏并提出建议;

    5.参与电竞活动的表演。

    相关大学专业

    全国已经有23所高校开设电竞专业,名单分别为中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、上海戏剧学院继续教育学院、上海体育学院、南昌工学院、三明职业技术学院等。其中还有许多知名大学。各大院校还在争相成立电竞专业,南广已经正式成立电竞学院了。未来的电子竞技注定会越来越专业化,一定可以为电竞行业输送更多的专业人才。

    互联网整理仅供参考

    相关比赛

    WCG世界电子竞技大赛(World Cyber Games):全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。2001年第一次举办,由三星电子全球冠名赞助。

    CPL电子竞技职业联盟(Cyberathlete Professional League):于1997年在美国创立,时至今日,已经成为覆盖5个大陆的全球性的竞技联赛,同时在30个国家被批准为专业的游戏竞技联赛组织,目前已成功地运行了全世界数十场的赛事。

    ESWC电子运动世界杯(Electronic Sports World Cup):源自法国,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事,也是游戏竞技频道一直关注着的国际电子竞技赛事。1999年由法国人建立的ESWC,起源于法国人的浪漫特性,以及欧洲人非常高的素养。欧洲的生活水准一直在整个世界生活水准当中居于非常高的地位。

    另外其他的有Stars War世界电子竞技邀请赛:和许多大型的传统电竞赛事相比,StarsWar这种精英邀请的活动显得非常另类——参与比赛的选手几乎全部拥有世界冠军头衔或者所在国全国冠军头衔!这让StarsWar2创造了一系列令人瞠目结舌的记录.

    WGT2006(World Gamemasters Tournament 2006)由华硕集团倾力打造,作为一个世界性的赛事,它的首次亮相就将覆盖世界十二个国家和地区。可以预见,在未来的日子里华硕WGT将成为WCG、ESWC这样全球性赛事的有力竞争者。

    PGL职业选手联赛(ProGamer League):以电视转播为核心的新兴的职业电子竞技赛事。本赛事由北京数字娱乐产业示范基地主办、华竞互动(北京)商务服务有限公司承办、中华全国体育总会支持,是经中国政府部门正式批准开展的国际性电子竞技职业联赛。

    Kode5:将通过全球16个国家和地区的预选赛选拔游戏高手,各地的预选赛将被办成类似于节日和玩家盛会这样的活动,KODE5的地区预选赛将提供给玩家们不一样的游戏体验。参赛者将享受一场专业的游戏盛事,并且他们将被允许参加其他国家或地区的比赛。前身是Acon系列赛事。

    WEG(World E—Sport Game):WEG是世界上最早全程转播比赛的国际性电子竞技大会,大会为了吸引全球电子竞技爱好者的目光,特地邀请了代表世界最高水平的选手前来参赛。

    1、英雄联盟S系列赛

    英雄联盟S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟各项赛事中含金量最高、竞技强度最大、知名度最高的比赛,代表着英雄联盟的最高荣誉,奖杯为“召唤师杯”,迄今为止已经连续举办了8届。

    S赛一般在每年9月-10月开赛,由拳头游戏(Riot games)主办,一年一度,包括入围赛、小组赛、八强赛、半决赛、决赛五个阶段,一般会在举办国不同城市间巡回进行,持续时间大致为一个月左右。

    参赛者是来自拳头认证的全球各大赛区中获得总决赛参赛资格的战队,每个赛区根据规模和水平(以往赛事成绩)决定其在总决赛当中的战队名额,全球共13个赛区,

    分别是韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、

    北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。从S1-S8,LOL S系列赛已经成长为全球知名度最高的电竞赛事之一,

    其火热程度堪称“电竞世界杯”,S7落地中国,创造电竞观赛新纪录,总奖金池达到4,600,000美元,盛况空前。

    2、DOTA2国际邀请赛

    DOTA2国际邀请赛简称TI,是与英雄联盟S系列赛同期创立的一个全球性电子竞技赛事,一年一度由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为特制冠军盾牌,于7月或8月开赛,持续时间从四天到两周不等,举办地一般为美国西雅图。

    目前为止,TI赛事已经成功举办8届,TI9也已确认将在2019年落地中国上海。TI比赛采取邀请和选拔两种机制,TI8包括8支直邀战队和10支各赛区预选赛晋级战队,中国战队曾在TI2、TI4、TI6获得冠军。

    DOTA2国际邀请赛是与LOL S赛同等知名度的全球赛事,并且它的独特之处在于其超高的奖金数额总会制造巨大的影响,TI7的总奖金高达24,688,095美元,远远超过英雄联盟S赛的奖金数额。

    3、CS:GO Major

    CS:GO Major是CS:GO项目全球最高级别、最高奖金、最高荣誉的赛事,与上述两大赛事不同的是,CS:GO Major并不是有游戏开发商自行主办,

    而是由ValveCorporation赞助,由第三方赛事主办公司承办,历史上DreamHack、ESL、MLG、ELEAGUE、PGL这些专业赛事主办方都曾成功举办过这一赛事。

    同时,CS:GO Major并不是像TI或者S赛那样固定一年一度,而是按照惯例,每年举办2-3次,分别在每年1-3月、7-8月、10-11月。

    比赛参赛战队会按照上届Major的成绩分为“传奇组”和“挑战者组”,传奇组由上届Major小组出线的8强组成(2018年7月扩充为16支),挑战者组则由各地区Minor预选决出的16支队伍,决出8支队伍组成,赛制分为小组赛和淘汰赛两个阶段。

    第一届CS:GO Major是2013年11月举办的DreamHack冬季赛,最近一次已于2018年7月在英国伦敦进行,总奖金也来到1,300,000美元。

    4、绝地求生全球邀请赛

    绝地求生全球邀请赛PUBG Global Invitational 2018,简称PGI 2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事,

    本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。随着《绝地求生》游戏的火热,

    PGI是蓝洞官方第一次在全球范围内采用赛区选拔的形式挑选入围战队,是PUBG第一次真正意义上的世界大赛,赛区包括欧洲、北美、亚洲(除中韩日)、中国、韩国、日本、拉丁美洲、澳洲、中东,

    最终有20支战队参加,总奖金达到2,000,000美元,来自中国OMG战队凭借第一天4场3鸡的超神级发挥拿下FPP模式世界冠军。伴随着绝地求生比赛的成熟和稳定,相信PGI的赛事在以后会得到很好的完善和发展。

    5、守望先锋联赛

    2016年夏天,《守望先锋》火爆全球,暴雪随即开始打造以《守望先锋》为核心的电竞赛事,在经历一系列起起伏伏之后,守望先锋联赛,简称OWL,成为其中的佼佼者。

    OWL是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。2018年是OWL的第一年,12支战队从1月11日开始一直奋战到6月,赛制分为季前赛、常规赛、季后赛、总决赛,

    还包括一个全明星周末,总体与NBA赛制有很多相似之处,第一赛季的冠军为伦敦喷火战斗机队,赛事奖金达到1,000,000美元。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:电子竞技领域职业

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/raokjctx.html